摘要:
1,首先尽量不要创建过多的静态物体, 静态物体越多越容易造成管理的混乱, 后期很坑 2,如果可以尽量使用事件的方式传递参数, 尽量解耦 3,资源,,,资源有两种, Resources资源,和更新资源,Resources是不会更新不会删除的一种资源, 读取快, 问题是不能更新, 于是有了其他的方式更新 阅读全文
摘要:
是这样, 公司现在要搞一个项目, 我当前锋去做Demo, 然后坑就开始了, 首先用AR的SDK去识别物体, 然后可以播放视频, 然后可以录制视频, 可以分享视频, 可以播放自己的视频, 本来一个很简单的东西 但是无限制的坑就有了, 首先是平台, 手上没有IOS机子, 自己又不会,就想先用安卓进行测试 阅读全文