Go 面向对象编程应用
#### Go 面向对象编程应用
前面学习了很多的基础知识,这一节来实际写一个小案例:
涉及到的知识:
1. 数组的基本使用
2. 结构体
3. 切片
4. 方法
5. 循环
6. 函数返回值(命名返回值,普通返回值)
备注: 大家也可以在上面加入从终端获取用户信息,将方法动作根据终端选择绑定
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案例1: 班级管理系统
1. 默认3个班级
2. 学生有姓名,年龄,所在班级属性
3. 学生可以选择加入班级,切换班级
package main import ( "errors" "fmt" ) // 学生信息 type Student struct { // 名称 Name string // 年龄 Age int // 所属班级 Class string } // 班级信息 type Class struct { // 班级名称 Name string // 班级中所有的学生 Students []Student } // 班级列表 var CLASS = [3]Class{ {Name: "Music"}, {Name: "Math"}, {Name: "English"}, } // 显示学生的信息: 名称,年龄,所属班级 func (s *Student) showInfo() { fmt.Printf("Name: %s,Age: %d,Class: %s\n", s.Name, s.Age, s.Class) } // 加入班级方法 func (s *Student) joinClass(class string) { // 加入班级前判断是否已经加入班级 //TODO 如果初始化学生实例设置了class 则不能加入任何班级 if s.Class != "" { return } var err error // 要加入班级的索引 var classIndex int classIndex, err = searchClassByName(class) // 根据查找的值处理是否加入班级 if err == nil { // 更改学生的班级 s.Class = class CLASS[classIndex].Students = append(CLASS[classIndex].Students, *s) } else { // 要加入的班级不存在 fmt.Println("class is not exist,join failed") } } // 学生换班级方法 func (s *Student) changeClass(class string) { // 换班级前先检查是否已经在某个班级 if s.Class == class { fmt.Println("当前学生已存在目标班级") return } var err error var index int // 目标班级的索引 index, err = searchClassByName(class) if err != nil { // 查找的班级不存在 fmt.Println("查找的班级不存在") return } // 将学生加入到新的班级学生列表中 CLASS[index].Students = append(CLASS[index].Students, *s) // 学生原来的班级索引 oldStudentClassIndex, _ := searchClassByName(s.Class) // 查找学生的索引 studentIndex := searchStudentByName(oldStudentClassIndex, s.Name) // 使用新的切片存储 var newStudents = make([]Student, 0) if studentIndex != 0 { newStudents = append(CLASS[index].Students[:studentIndex], CLASS[index].Students[index+1:]...) } CLASS[oldStudentClassIndex].Students = newStudents // 加入新班级后将学生的班级更新 s.Class = class } // 根据班级名称查找班级的索引 func searchClassByName(class string) (index int, err error) { for i, val := range CLASS { if val.Name == class { index = i return } } err = errors.New("class is not exist") return } // 根据学生名称和班级索引查找学生索引 // 此函数由从学生的信息上获取class 名称,再通过class 名称查找到class 的索引,所以这个函数没有错误 // TODO 如果调用的场景不是上述描述的应该会有错误 func searchStudentByName(class int, name string) (index int) { for i, val := range CLASS[class].Students { if val.Name == name { // 查找到了学生 index = i } } return } // 查看所有班级的信息 func showClassInfo() { for _, val := range CLASS { fmt.Println("当前班级:", val.Name) for _, stu := range val.Students { fmt.Println("当前班级有学生:", stu) } } } // 初始化一个学生 func newStudent(name string, age int) Student { s := Student{ Name: name, Age: age, } return s } func main() { // xiaoMing 加入Music var xiaoMing Student xiaoMing = newStudent("xiaoMing", 20) xiaoMing.joinClass("Music") xiaoMing.showInfo() // xiaoHu加入Music var xiaoHu Student xiaoHu = newStudent("xiaoHu", 18) xiaoHu.joinClass("Music") xiaoHu.showInfo() // xiaoHong 加入Math var xiaoHong Student xiaoHong.Name = "xiaoHong" xiaoHong.Age = 22 xiaoHong.joinClass("Math") xiaoHong.showInfo() // xiaoHua 加入English xiaoHua := Student{ Name: "xiaoHua", Age: 23, } xiaoHua.joinClass("English") xiaoHua.showInfo() // xiaoJia 加入不存在的班级Paint xiaoJia := Student{ Name: "xiaoJia", Age: 21, } xiaoJia.joinClass("Paint") xiaoJia.showInfo() showClassInfo() fmt.Println("xiaoHu change class Math") xiaoHu.changeClass("Math") showClassInfo() xiaoHu.showInfo() fmt.Println("xiaoHua change class Math") xiaoHua.changeClass("Math") showClassInfo() xiaoHua.showInfo() }
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