摘要: 搜索 devenv.exe.config 文件. 一般在 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\*\Common7\IDE\devenv.exe.config 修改无效的话再修改AppData下的 C:\Users\*\AppData\Local 阅读全文
posted @ 2023-05-22 17:07 Magian 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 默认先决条件 Raspberry Pi OS 64 (debian11) 已经安装了Docker 停用冲突的容器,如Portainer 已拥有梯子 预编写NetworkManager的配置 创建配置目录和文件 sudo mkdir -p /etc/NetworkManager/conf.d/ 对文件 阅读全文
posted @ 2023-03-27 12:08 Magian 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Godot 1 在 Godot 创建任意 C# 脚本文件 2 在 Godot 中构筑项目 Visual Studio 2022 方法 1 3 VS打开你刚才构筑的项目, 编辑 .csproj 文件(直接点一下解决方案里的C#项目会自动打开).加入如下代码 <PropertyGroup> <Start 阅读全文
posted @ 2023-03-12 18:52 Magian 阅读(2380) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 树莓派4B 安装podman 树莓派替换源命令(可选) sudo sed -i 's|raspbian.raspberrypi.org|mirrors.ustc.edu.cn/raspbian|g' /etc/apt/sources.list sudo sed -i 's|//archive.ras 阅读全文
posted @ 2021-01-04 20:04 Magian 阅读(1317) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 下载安装VS插件 https://github.com/godotengine/godot-csharp-visualstudio/releases 2 打开自己的Godot的项目,并设置VS打开CS文件编辑器>编辑器设置->Mono->Editro->External Editor->Visu 阅读全文
posted @ 2020-12-18 21:42 Magian 阅读(1233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 为VS2019安装XNA4.0 (只用monogame可以不装XNA) 下载XNA所需文件 https://1drv.ms/u/s!AkQYMnVbjQkMgpgDsYoHVWyrozXrNA?e=K8nbTd 按照提供的文件中1-6的顺序安装 最后运行 XNA Game Studio 4.0 阅读全文
posted @ 2019-10-04 22:45 Magian 阅读(1602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS在使用.net core时,智能提示是英文. 所以做了一个小工具,使用现有的中文XML匹配英文的XML里的词条替换. 工具和源代码下载地址 DllXmlToCN https://1drv.ms/u/s!AkQYMnVbjQkMgox9ZOp4cTQS1DMfxw?e=gwuaSB 使用方法如图: 阅读全文
posted @ 2019-10-04 21:36 Magian 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 20171109 网上很多设置教程都比较老旧,于是自己整理一下顺便分享下 开启SSH后,使用PUTTY连接. 安装x11vnc 设置密码 添加自启配置 粘贴入 设置自启 安装xrdp 重启树莓派 重启好后,打开远程桌面连接,选择console,输入密码既可连接 最后还是建议使用 vncviewer  阅读全文
posted @ 2017-11-09 15:26 Magian 阅读(1709) 评论(0) 推荐(1) 编辑