软件工程—个人总结

一、回想开学初对于软件工程这门课的期望,总结本课程对你带来的提升:
1.学习和使用的新软件
UML建模工具— Enterprise Architect
网页制作软件—Dreamweaver
数据库—SQL
2.学习和使用的新工具
UML分析和设计工具
3.学习和掌握的新语言、新平台
语言:HTML,C#
新平台:新浪云
4.统计一下,你在这软件工程实践中,完成了多少行的代码
在项目中主要负责网页制作,编写代码较少
5.学习和掌握的新方法
网页的制作
项目原型的设计
软件测试
二、总结与展望
1.记录自己在软件工程课程上的经验总结
软件工程这门课培养了我们的软件开发的意识,学会在团队磨合中学习。通过软件工程理论课的讲解,让我们对知识点有所了解,之后通过实验课对所学知识点进行运用,这对我们学习非常有帮助,让我们加深了对知识点的理解。在项目制作过程中,我们每个人都有自己的想法,我们学会了在团队中如何发言,相互磨合。团队意识对软件工程项目非常重要。
2.对于下一届的学弟学妹你有什么建议和告知呢?
(1)项目组队后,一定要相互有个了解和认识,组长一定要起到领导作用。
(2)我们每个人是团队中的一份子,要积极参与项目制作,分配任务后,有自己不擅长的,要好好补足,别拖累团队。
(3)我们每个人能力不同,遇到问题要学会沟通,要不耻下问,不要不懂装懂。
(4)在项目制作过程中总会有意见不同的时候,要学会倾听,不要一味的反驳。要有团队意识。
(5)长江后浪推前浪,希望学弟学妹们能够在我们所做的项目基础上,发挥自己的开发能力,优化项目!
3.分析一下自己所处的团队。软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》团队合作的阶段,你们团队经历过么?最后到达了哪一阶段?
经历了萌芽阶段,磨合阶段,以及规范阶段和创造阶段。大家从刚开始相互不熟悉,交流相对较少,基本由组长进行沟通。大家对自己的角色和任务认识较少,对项目的了解不够通透,项目完成速度较慢。熟悉之后,大家有什么好的想法就会畅所欲言,集思广益,选出对项目最好的意见。项目上遇到的难题大家也会共同想办法解决,可能团队合作意识是我们最大的收获。
4.个性发挥,包括图文、照片和创意等
一根筷子容易折,一把筷子就不容易了。大家要通力合作,共同努力完成项目!学弟学妹们加油哦!
三 .解疑答惑
1.RP决定程序质量,通过查阅资料我知道RP是快速成型技术,对促进企业产品创新、缩短新产品开发周期、提高产品竞争力有积极的推动作用。程序质量的提高没有明确的回答和说法,就这学期所学来看,提高程序质量,需要程序对代码的规范,要有较强的专业素养。
2.技能的反面是解决问题,技能的反面是学会换种思路思考问题,技能的反面需要在我们学习中不断摸索的,技能一技之长,讲自己的逻辑思维能力进行提高,主动思考,辩证看待问题。
3.敏捷流程中的燃尽图这个问题在学习过程中没有提到,我对此没有过多的了解。
4.通过后期学习和查阅资料,能力成熟度模型集成为是一种过程改进的方法,为组织机构提供了有效过程的基本元素。它可以用于指导跨项目、部门或者整个组织的过程改进。而MSF是一套大型系统开发指南。学习过程中没有设计此问题,我不能过多说出此问题的答案。
5.PM(项目经理)决定着风险的大小,项目经理是项目的负责人,他有较强的大局观,思考项目中的不足,学会回避风险,让项目能够顺利进行。
6.用户体验后评价各有不一,我们要考虑各个人群的需求,确定自己项目的使用人群,对项目进行调整,不用强迫为了少数人群改变自己项目的初衷。

posted @ 2017-06-24 15:20  MWLi  阅读(295)  评论(0编辑  收藏  举报