The Hessian Penalty: A Weak Prior for Unsupervised Disentanglement
概
disentagle a function 究竟是什么不是很了解, 仅仅关于此方法如何运用二阶信息做一个记录. 其目的是显然的, 就是希望生成器输入的隐变量所调节的特征是独立的.
如图 逐渐增加, 其生成图片由外轮廓变成实物, 但不加hessian penalty的GAN似乎缺少一种严格的划分.
主要内容
hessian penalty的目的就是希望令hessian矩阵的非对角线元素小(最好为0).
标量情况
任意函数. 其hessian矩阵的元素为
假设其非对角线元素为0, 即
这意味着, 关于的导函数不含, 即与无关(倘若在考虑定义域内(1.5)均满足), 这说明, 调节对调节导致的变化没有影响.
为求目标(1.5), 添加如下hessian penalty:
向量情况
此时, 设, 是关于的hessian矩阵, 则
实际上别的比如也是可以的, 但是作者实验发现用最好.
处于实际(计算量)的考量
如果输入的维度很大的话, 想要直接计算hessian矩阵是不容易的, 作者采用的是一种采样加逼近的方式, 首先
定理1: .
其中是Rademacher vectors, 即的每个元素独立同分布于伯努利分布().
故只需用的经验方差来替换就可以了.
注: 生成器的输入很少, 感觉用不到这个啊.
然后再来看怎么估计一次, 便是很直接的中心差分
应用到生成模型中
此思想仅仅运用于训练生成器
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