03 2011 档案

摘要:为期两个月的团队项目完成了,我们的游戏也已经发布。在这个名叫KOFLive的小游戏里,我们集成了五个真人角色,每个角色有拳脚基本招数以及三个小招、一个大招,硬值、防御、集气、双人对战、人机对战、练习模式等格斗游戏的Feature基本上全部实现,并且做出了比较炫目的特效。无论从目前的下载量还是用户反馈来看,游戏的效果都达到了我们的预期,也算不枉这几个月的一番心血吧J除了这些,整个项目的教训也是显然的。如果说阅读《梦断代码》使我们对"软件难做"有了感性认识,自己亲自参与到一个软件工程项目中才让我们对这一点有了切身体会——不过,只要群策群力规划得当,一个软件项目总归不是难于登天的 阅读全文
posted @ 2011-03-14 22:26 MSRA_SE_TEAM 阅读(450) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:KOFLive Beta版本在上周六(2011/3/5)零时正式对外发布,截止到现在(2011/3/13 10:00 pm)总共下载量是1631次,这个数据来源于以下几个站点:我们有两个官方下载站点绿色版本:http://acm.ustc.edu.cn/getkoflive.php。在我们的服务器上我们运行了一个记录脚本统计下载次数:http://acm.ustc.edu.cn/getkoflive.php?log。在这个页面上显示下载数是1565(或者您看的时候已经又上涨了J),但实际上没有那么多,您可以看到从本周五 (Fri, 11 Mar 2011) 开始出现大量的重复IP记录: 同一个 阅读全文
posted @ 2011-03-13 22:16 MSRA_SE_TEAM 阅读(681) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:经过漫长的努力,在各位给力的童鞋的忙碌下,KOFLive的Beta版本正式发布了!绿色版下载地址:http://acm.ustc.edu.cn/getkoflive.php 安装版下载地址(推荐选用):http://cstu.ustc.edu.cn/document?did=27 话说两个版本在运行前,都需要安装.netFrameWork4.0, 这是下载地址:32位机 64位机 KOFLive是个有趣的真人搏击游戏,在游戏里,您可以:操纵五个可怜的小人走来走去跳来跳去飞来飞去打来打去,并操纵他们放出各种炫目的特效大招使用双人模式和同学对打,按键与KOF97基本相同,游戏逻辑也差不多(站防啊蹲 阅读全文
posted @ 2011-03-08 15:20 MSRA_SE_TEAM 阅读(521) 评论(6) 推荐(3) 编辑
摘要:KOFLive Beta版本,一些典型的测试场景 (Test Scenario) 、测试用例 (Test Case) 以及典型Bug状况如下:测试场景测试用例发现的bugBug是否修复游戏打斗检测:游戏最关键的一点,是要能提供正确的打斗运行逻辑。因此测试时使用双人模式,一人使用左边主键盘,一人使用右边小键盘。VS 2010Debug运行,检测打斗逻辑是否正确游戏跳跃检测:输入为"前跳"按键,输出应... 阅读全文
posted @ 2011-03-05 23:57 MSRA_SE_TEAM 阅读(390) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:过年放假期间,在家看了这本书,感触颇深。在这分享一下我的一些心得。关于本书此书的名字叫做《Hard Drive》,你可别理解错,这不是一本讲述硬盘的书。这个名字取自书中Bill Gates接收采访时说的一句话:"You've got to drive very hard."此书是由西雅图邮讯报(The Seattle Post-Intelligencer)的两名资深记者,在采访过Bill Gates的好友、合作伙伴、前雇员以及很多竞争对手之后,写下的关于Bill Gates的一份详实的传记。此书记录了Bill Gates和他的好友Paul Allen、Steve B 阅读全文
posted @ 2011-03-04 23:49 MSRA_SE_TEAM 阅读(577) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:组 员今天的工作进 度问 题明天的计划田 飞Work Item 38897:键盘输入Work Item38911:照片设计键盘模块完成角色四、角色五照片导入完成还有三个角色的倒地图片没有导入Work Item38911:将三个角色的倒地加入程序付 浩Work Item 38942:AI模块Work Item38912:音效加载AI模块启动应急机制:采取简单的算法实现发布的Release文件有几十兆,为保证下载方便,正与学校高性能中心联系服务器Work Item 38942:继续完善AI模块,同时将新录制的声音载入程序陈稳霖Work Item 38907: 人物状态描述文件action.xmlW 阅读全文
posted @ 2011-03-02 23:00 MSRA_SE_TEAM 阅读(343) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Sketching user experience—getting the design right and theright design(用户体验设计草图)--by 陈子禾 我是一口气读完的,必须先赞一下,这本书写的非常有技巧。每个论点都以各种有意思的且不常见的例子开始,很引人入胜;穿插了大量图片,讲解非常详细易懂;章节安排的很用心,每每当我读着读着有点迷惑的时候,作者就会“神奇的”出现,点破我的疑问,耐心地解释。有很多传统的设计理论,比如以用户为中心设计、参与式设计等等,这本书不是要替换传统的方式,也不是综合性手册,而是做些补充,与传统方式兼容。 言归正传,这是一本讲设计(主要是工业设计 阅读全文
posted @ 2011-03-01 15:12 MSRA_SE_TEAM 阅读(763) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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