摘要:
功能概要场景以3D形式展现(可以做成伪3D,即只有西南、西北、东北、东南四个视角)可以使用DirectX或OpenGL来实现真正的3D,也可以使用Silverlight等实现伪3D玩家可以自由地: 1.设计过山车轨道, 2.设置过山车的物理属性整个虚拟世界包含: 1.轨道(分有动力和无动力,过山车可通过) 2.支架 3.装饰物(植物、雕塑等) 4.过山车其中轨道分为: 1.直轨道(可调长度,分为有动力和无动力) 2.圆弧轨道(可调半径和法方向偏移,无动力)为了简单起见,支架暂为竖直的,并且假设其非常坚固。系统可以: 1.模拟过山车运行的情况 2.实时显示过山车的运动过程 3.根据物理数据,给出 阅读全文