KOFLive Beta Daily-Scrum 7
组 员 | 今天的工作 | 进 度 | 问 题 | 明天的计划 |
田 飞 | Work Item 38897:键盘输入模块 | 实现了组合键的检测,连招的检测正在进行 | 无 | Work Item 38910:拍摄完毕人物角色三的图片Work Item 38897:完善急进和急退的检测 |
付 浩 | Work Item 37741:游戏主模块 | 修正了对扩充按键的支持,实现了部分特效 | 在等待特效和音效的输入来进行程序检测 | Work Item 38912:完善音效 Work Item37714:完善程序运行的机制,考虑AI实现 |
陈稳霖 | Work Item 38906: 人物状态转换 Work Item38904:照片拍摄 | 拍摄完毕了人物角色三的照片,修改了连招的表述文件 | 目前连招的输入还有一些不自然,仍需要输入模块的支持 | Work Item 38906:扩充更多的连招 |
任 广 鑫 | Work Item 38904:照片拍摄设计 | 拍摄完毕了人物角色三的图片 | 无 | Work Item 38904:拍摄人物四的图片 |
陈子禾 | Work Item38900:人物角色一特效 | 制作了部分角色一的招数图片 | 目前PS的效果图还没有载入程序检测 | Work Item38900:继续进行特效的PS工作,将角色一的招数制作完 |
史经浩 | Work Item 38940:结束界面 | 修正了介绍界面的一些bug 拍摄人物角色三的图片 | 无 | Work Item 38530:启动界面增加用户等待部分的UI |
TFS报表:
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