KOFLive Beta Daily-Scrum 3

组员

今天的工作

进度

问题

明天的计划

田飞

Work Item 38897:完善键盘输入模块

正在修复蹲拳不能及时响应的bug

对于不能及时反应的蹲拳输入信号难以捕捉,需要进行底层的修改

Work Item 38897:完善键盘输入模块

付浩

Work Item38560:修改xsd文件

修正了之前的碰撞检测模块

修正了人物跳跃翻转的问题

协助其他dev进行底层模块的支持

Work Item 38560:完善游戏控制逻辑

陈稳霖

Work Item 38906: 人物状态转换

将原有的多帧转换进行了修改,将一个动作的帧数降低

Work Item 38907: 继续修改action.xml文件,将角色一的招数和大招加入

任广鑫

Work Item 38902: 状态转换

完成了大部分的状态转换图

Work Item 38904:照片拍摄设计,拍摄角色二的照片

补充角色一的照片

陈子禾

Work Item38895:击打被击打特效

制作了部分图片

Work Item38900:角色一的招数特效,争取有图片呈现

Work Item38901:角色二的招数拍摄,并进行相关处理

史经浩

Work Item 38530:启动界面

写了一部分启动界面

实现思路有一些问题,正在原有引擎上进行修改

Work Item 38530:启动界面,争取有一个版本呈现

TFS报表:

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