KOFLive Beta Daily-Scrum 3
组员 |
今天的工作 |
进度 |
问题 |
明天的计划 |
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田飞 |
Work Item 38897:完善键盘输入模块 |
正在修复蹲拳不能及时响应的bug |
对于不能及时反应的蹲拳输入信号难以捕捉,需要进行底层的修改 |
Work Item 38897:完善键盘输入模块 |
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付浩 |
Work Item38560:修改xsd文件 |
修正了之前的碰撞检测模块 修正了人物跳跃翻转的问题 |
协助其他dev进行底层模块的支持 |
Work Item 38560:完善游戏控制逻辑 |
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陈稳霖 |
Work Item 38906: 人物状态转换 |
将原有的多帧转换进行了修改,将一个动作的帧数降低 |
无 |
Work Item 38907: 继续修改action.xml文件,将角色一的招数和大招加入 |
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任广鑫 |
Work Item 38902: 状态转换 |
完成了大部分的状态转换图 |
无 |
Work Item 38904:照片拍摄设计,拍摄角色二的照片 补充角色一的照片 |
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陈子禾 |
Work Item38895:击打被击打特效 |
制作了部分图片 |
无 |
Work Item38900:角色一的招数特效,争取有图片呈现 Work Item38901:角色二的招数拍摄,并进行相关处理 |
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史经浩 |
Work Item 38530:启动界面 |
写了一部分启动界面 |
实现思路有一些问题,正在原有引擎上进行修改 |
Work Item 38530:启动界面,争取有一个版本呈现 |
TFS报表: