KOFLive Beta Daily-Scrum 2
组员 | 今天的工作 | 进度 | 问题 | 明天的计划 | ||
田飞 | Work Item 38897:完善键盘输入模块 | 开始实现输入模块对连击的支持 协助拍摄角色一的照片 | 对音效的支持之前考虑不多 | Work Item 38897:完善键盘输入模块,完善连击 | ||
付浩 | Work Item 38524: 特效一:实现人物击打和被击打时的效果 | 做了大量特效模块代码的添加 | 无 | Work Item 38560:继续完善特效加载机制 | ||
陈稳霖 | Work Item 38941:AI 模块 | 开始画AI状态图 | AI状态图很复杂,需要时间完善 | Work Item 38906: 将转换机制补充完整,开始修改之前action.xml关于基本招数的部分 | ||
任广鑫 | Work Item 38904:照片拍摄设计 | 拍摄完毕角色一的招式、大招照片 | 状态图还不完全 | Work Item 38904:照片拍摄设计,拍摄角色二的部分照片 将状态图交付稳霖,开始进行action.xml的修改 | ||
陈子禾 | Work Item38895:击打被击打特效 | 着手PS制作效果 | 无 | Work Item38895:击打被击打特效 | ||
史经浩 | Work Item 38530:启动界面 Work Item 38908:角色一照片拍摄 | 实现启动界面,完成了角色一招数和大招的拍摄 | 无 | Work Item 38530:启动界面,争取有一个良好的运行版本 |
这是TFS报表:
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