对ASE 小组Bug Bash的反馈

首先感谢ASE小组各位同学对我们Alpha版本的bug反馈,详细清单如下:

 

1.人物无法转身,如果子禾跑到右边,两人无法攻击对方

2.人物能够移动出界面外一个身位;

3.按住W再按住Y:跳拳, 但是显示子禾会跪着出拳,而不是跳着出拳;(可能就是说明文档里面说的的跳得太低)

4.跳拳和跳脚非常不容易用出,经常是光跳而不能出拳出脚;

5.蹲着无法出脚攻击,一般像拳皇游戏都会有这种攻击方式。

6.女方在踢男方,碰到男方的时候,脚在男的后面。但是出的腿是右腿,按照情理,脚要在屏幕的前方。

7.似乎男女方都是不是在一个平面上,男在前,女在后,然后上述问题就可以解释了。但是为什么要这么设计呢?不能再一个平面上吗?

8.女方的出拳都是右手,而男方却是左右手都有啊?蹲着的时候的Y键功能和站着的时候不一样啊,女方站的时候出右拳,蹲着的时候出左拳?

9. 男方的蹲拳:按Down再按4:蹲拳,但是按1也可以啊,功能重复了,不知道是不是你们故意这样设计的?女的情况和这个差不多。

10.没有提供大招啊。设计的动作都是一些基本的动作。没有很炫的效果,人被打后的动作都是一个样子的,即没有考虑方向性,又没有考虑重轻的区分。

11. 每次前进的距离是一个常值(感觉有点大),人与人之间的距离始终只有那么几种。和live效果差很多。

12.人物会超出游戏左右边界

13.在攻击目标从攻击者左边走到右边一定范围内时,攻击者轻腿向左踢,也会踢到目标,明显不合理

14.不能转身。

15.一直按住向上键跳跃,人物仿佛处于“无敌状态”,永远不会被打中。

16.两个人对面,同时一直按住任意攻击键,也不会出现被击中画面
17.两人重叠时,前面的人出左拳,情理上应该打不中的,结果出现击中画面

18.没有血条。

19.进行攻击时,拳脚是落在对方身前或者身后,并不是打在对方身上。s
20. 男的出腿或女的出拳的时候,竟然能够打到

 

 

 

由于以上Bug有一些是重复的,有一些已经作为task添加到了beta cycle中,因此添加的新的Bug报告如下:

 


Bug Status图如下:

 



 

 

 

posted @ 2011-01-26 10:56  MSRA_SE_TEAM  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报