真人拳皇项目第一次Scrum总结——史经浩

按照计划,我们小组今晚进行了第一次Scrum,总结如下:

· 对昨天设计的游戏框架进行修正,加入人物位置信息

· 确定使用C# + DirectX作为开发工具

· 各个小组成员汇报了今天的工作及明天的计划

 

今天的工作

明天的计划

田飞

· 熟悉TFS

· 玩拳皇游戏

· 熟悉DirectX

· 编写设计文档

陈稳霖

· 调研拳皇游戏的架构

· 玩拳皇游戏

· 熟悉DirectX

· 准备图像处理知识

付浩

· 设计人物模型

· 构思模型生成工具

· 熟悉DirectX

· 开始模型工具的编码

史经浩

· 整理游戏架构设计

· 玩拳皇游戏

· 熟悉DirectX

· 编写设计文档,争取明天scrum时可以出一个alpha版

彭秀莲

无(未参加昨天的kick-off)

· 熟悉DirectX

· 熟悉游戏的架构与模块设计,构思测试框架

陈子禾

· 研究拳皇同类的打斗游戏(火影忍者大战斗)

· 熟悉DirectX

· 咨询徐迎庆有关图像处理的知识,了解他们以前的工作

这个是截止今天此时的working item:

image

这个是remaining work 报表:

image

一切都在按照计划有条不紊的进行着。

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