多线程

1线程的概念

1.基本概念

Process和Thread

程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程:是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

一个进程可以包含有多个线程(如视频中同时听到声音、看到图像,还可以看弹幕);一个进程至少有一个线程,否则无存在的意义。

线程:CPU调度和执行的单位。

注意:很多多线程是模拟出来,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换很快,所以就有同时执行的错觉。

2.核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器* 安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为干预的;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2.线程创建

  • 三种创建方式

1.继承Thread类,重写run方法**

a.创建Thread类
b.重写run()方法
c.调用start()开启线程

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启线程
public class Test01 extends Thread{

	@Override
	public void run() {
		//run方法线程体
		for (int i = 0; i <20; i++) {
			System.out.println("我在看代码");
		}
		
	}
	public static void main(String[] args) {
		//main线程,主线程
		
		//创建一个线程对象
		Test01 t= new Test01();
                //t.run(); 调用run()方法,执行完run方法体再执行main方法体
		//调用start()方法开启线程,同时执行
		t.start();
		
		for (int i = 0; i < 2000; i++) {
			System.out.println(“我在学多线程"+i);
		}
	}
}

总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

2.实现Runnable接口**

a.实现Runnable接口
b.重写run()方法
c.执行线程需要创建runnable接口实现类,调用start()方法

package com.zzh.thread.demo;

public class Test2 implements Runnable{

    @Override
    public void run(){
        for(int i = 0;i<20;i++){
            System.out.println("------");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建runnable接口实现类对象
        Test2 test2 = new Test2();

        // 创建线程对象,通过线程对象开启线程代理
        new Thread(test2).start();

        for(int i = 0;i<2000;i++){
            System.out.println("********");
        }
    }
}

以上两者区别

  • 继承Thread类:

子类继承Thread类具备多线程能力

启动线程:子类对象.start()

不建议使用:避免OOP单继承局限性

  • 实现Runnable接口

实现Runnable接口具备多线程能力

启动线程:new Thread(子类对象).start()

推荐使用:避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使

public class TestThread implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){

            if(ticketNums<=0){
                break;
            }

            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums-- +"票");
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread ticket = new TestThread();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }

3.实现Callable接口

  • 重写call()方法
  • 创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(线程数);
  • 提交执行
Future<返回值类型> r = ser.submit(线程名);
  • 获取结果
类型 res=r.get();
  • 关闭服务
ser.shutdownNow();

总结:

优点:1.可以定义返回值;2.能抛出异常
缺点:相比而言较为麻烦

4.静态代理

  • 多线程底层实现原理

例子: 真实角色:你; 代理角色:婚庆公司; 结婚:实现结婚接口

public class StaticProxy {
	public static void main(String[] args) {
		WeddingCompany company = new WeddingCompany(new You());
		company.happyMarry();
	}

}

interface Marry{
	void happyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{

	@Override
	public void happyMarry() {
		System.out.println("结婚了真开心!");
		
	}
	
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

	private Marry target;
	
	public WeddingCompany(Marry target){
		this.target = target;
	}
	
	@Override
	public void happyMarry() {
		before();
		this.target.happyMarry();
		after();
		
	}

	private void after() {
		System.out.println("结婚之后,收尾款");
		
	}

	private void before() {
		System.out.println("结婚前,布置现场");
	}
	
}

总结:真实对象和代理对象都要实现同一个接口,代理对象要代理真是角色

优点:代理对象可以做很多真实对象不能做的事情,真实对象专注自己的事情

结合线程来看:

new Thread(t).start();

new WeddingCompany(new You()).happyMarry();

Runnable ——> Marry 接口

Thread ---->WeddingCompany 即代理

t ——> new You() 目标对象(真实角色)

5.Lambda表达式

实质属于函数式编程的概念

1.作用

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 使代码看起来简介

  • 简化代码,只留下核心逻辑

2.函数式接口

  • 定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface Runnable{undefined

​ public abstract void run();

}
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

3.lambda简单推导

public class TestLambda {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Ilike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Ilike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类
        like = new Ilike() {

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda5");
            }
        };

        like.lambda();


        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda5");

        };
        like.lambda();

    }

}

//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements Ilike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");

    }

}
public class TestLambda2 {

        public static void main(String[] args) {
            ILove  love = null;
          //1.lambda表示简化
          love = (int a)->{
                 System.out.println("LOvee"+ a);
             };
          
          //简化1:参数类型
            love = (a)->{
                System.out.println("LOvee"+ a);
            };
            
            //简化2:简化括号
            love = a->{
                System.out.println("LOvee"+ a);
            };
            
            //简化3:简化花括号
            love = a-> System.out.println("LOvee"+ a);
            
             love.love(205);
        }

}

interface ILove{
    void love(int a);
}

** 总结:**

lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。

lambda表达式的前提是接口为函数式接口。

多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。

3.线程状态

1.线程状态


停止线程方法

public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run...Thread"+ i++);
        }
    }
    
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop stop = new TestStop();
        new Thread(stop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                stop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }
}

2.线程休眠 - sleep()

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;

  • sleep存在异常InterruptedException;

  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        //打印系统当前时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  //获取系统当前时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  //更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

3.线程礼让 - yield()

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;

  • 将线程从运行状态转为就绪状态;

  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情。

public class TestYield implements Runnable{

    @Override
    public void run(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestYield test = new TestYield();

        new Thread(test,"a").start();
        new Thread(test,"b").start();
    }
}

4.线程强制执行 - join()

join合并线程,待此线程执行完后,再执行其它线程,其它线程阻塞;
可以想象成插队

public class TestJoint implements Runnable{

    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.printf("vip %d 线程来了\n",i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        TestJoint testJoint = new TestJoint();
        Thread thread =  new Thread(testJoint);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            if(i == 20){
                thread.join(); //插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

5.线程状态监测

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println("///");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); // NEW;

        //观察后启动
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);   //RUNNABLE

        while(state != Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);   //输出状态 TIMED_WAITING/TERMINATED
        }
    }
}

已经死亡的线程不能再启动

5.线程的优先级

-Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级来决定应该调度哪个线程来执行。

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被先调用了。这都看CPU的调度。

-线程的优先级用数字表示,范围从1~10.

Thread.MIN_PRIORITY = 1;
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用一下方法改变或获取优先级
​ getPriority.setPriority(int xxx)
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(9);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

//        t5.setPriority(-1);   //Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
//        t5.start();
//
//        t6.setPriority(11);   //Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException
//        t6.start();

    }

}



class MyPriority implements  Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

6.守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 (如,main)

  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 (如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收……)

public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动
        
        new Thread(you).start();   //你 用户线程启动

    }

}


class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}

class You implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
             System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
    System.out.println("=====GoodBye World!======");

    }

}

4.线程同步

1.线程同步机制

并发:同一个对象被多个线程同时操作 (如:上万人同时抢票)

  • 处理多线程问题时,多线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象。这时则需要线程同步。

  • 线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用。

  • 线程同步的形成条件:队列+锁

三大不安全案例

(1)买票

//线程不安全 有负数
public class UnsafeBuyTicket  implements  Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;  //外部停止方法

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
           buy();
        }
    }
    
    public void  buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums-- +"票");
    }

    public static void main(String[] args) {
        UnsafeBuyTicket ticket = new UnsafeBuyTicket();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }

}

(2)不安全的银行

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing wo = new Drawing(account,100,"wo");

        you.start();
        wo.start();
    }
}

//账户
class  Account{
    int money; //余额
    String name;  //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;  //账户
    int drawingMoney;  //取了多少钱
    int nowMoney;   //现在手里有多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}

(3)不安全的集合

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

2.同步方法和同步方法块

  • 同步方法锁住的是方法所在的类
  • 锁的对象就是变化的量-即需要增删改的对象。

修改三个不安全案例为安全:

(1)买票

//线程不安全 有负数
public class UnsafeBuyTicket  implements  Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;  //外部停止方法

    @Override
    public void run() {
        while(flag){
           buy();
        }
    }
    
    //同步方法
    public synchronized  void  buy()(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums-- +"票");
    }

    public static void main(String[] args) {
        UnsafeBuyTicket ticket = new UnsafeBuyTicket();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }

}

(2)不安全的银行

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing wo = new Drawing(account,100,"wo");

        you.start();
        wo.start();
    }
}

//账户
class  Account{
    int money; //余额
    String name;  //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;  //账户
    int drawingMoney;  //取了多少钱
    int nowMoney;   //现在手里有多少钱

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //同步块,锁住变化的对象account。
        synchronized(account){
            //判断有没有钱
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额 - 取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }
    }
}

(3)不安全的集合

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                //锁住list
                synchronized(list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
           
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

3.死锁

死锁就是多个线程互相抱着对方的资源,形成僵持,程序不能继续往下执行

死锁避免方法
产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

只要破坏其中一个。就可以避免死锁。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「小跳蛙啦啦啦」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41963554/article/details/108808824

案例

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup m1 = new Makeup(0,"m1");
        Makeup m2 = new Makeup(1,"m2");

        new Thread(m1).start();
        new Thread(m2).start();
    }
}



//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup implements Runnable{
    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;   //选择
    String name;   //使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String name) {
        this.choice = choice;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run(){
        try {
            makeup();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException{
        if(choice ==0){
            synchronized (lipstick){  //获得口红的锁
                System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror){  //一秒钟后想获得镜子的锁
                    System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){  //获得镜子的锁
                System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) {  //两秒钟后想获得口红的锁
                    System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }

}

解决方法:把同步代码块拿出来,不两个人同时抱一把锁。

 private  void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice ==0){
            synchronized (lipstick){  //获得口红的锁
                System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
//从同步代码块拿出来
               synchronized (mirror){  //一秒钟后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){  //获得镜子的锁
                System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
//从同步代码块拿出来
            synchronized (lipstick) {  //两秒钟后想获得口红的锁
                System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
            }
        }
    }


4.Lock

案例

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();


    public static void main(String[] args) {
        TestLock t = new TestLock();
        new Thread(t,"t1").start();
        new Thread(t,"t2").start();
        new Thread(t,"t3").start();
        
    }

    @Override
    public void run(){
        while (true){
            try {
                lock.lock(); //加锁
                if (ticketNums>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.printf(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第%d张票\n",ticketNums--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
            
        }
    }

}

线程协作

通过标志位

案例:
1.管程法

//测试生产者消费者模型,利用缓冲区解决:管程法

//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
            
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id){
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容易大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容量计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //通知消费者消费,生产等待
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断者能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }

}

2.信号灯法

//测试生产者消费者问题:信号灯法,标识位解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public  Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){

        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员表演:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;//取反
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;//取反
    }
}

线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();


    }

}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

线程创建总结

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
       new Thread1().start();

       new Thread(new Thread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Thread3());
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class Thread1 extends Thread{

    @Override
    public void run(){
        System.out.println("Hello Thread1");
    }
}

class Thread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run(){
        System.out.println("Hello Thread2");
    }
}

class Thread3 implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception{
        System.out.println("Hello Thread3");
        return 100;
    }
}

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「小跳蛙啦啦啦」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41963554/article/details/108808824

posted @   莫失己道  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
点击右上角即可分享
微信分享提示