摘要: 阅读目录 一 面向对象的程序设计的由来 二 什么是面向对象的程序设计及为什么要有它 三 类和对象 3.1 什么是对象,什么是类 3.2 类相关知识 3.3 对象相关知识 3.4 对象之间的交互 3.5 类名称空间与对象/实例名称空间 3.6 小结 四 继承与派生 4.1 什么是继承 4.2 继承与抽 阅读全文
posted @ 2017-06-17 15:37 MR.haibo 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑