Android学习Matrix对称变换<5>

网上很多的倒影特效实际上就是一个对称变换,在改变透明度即可。

Matrix对称变换包括很多种,有关于Y轴对称,关于X轴对称,关于y= -x对称等等。

1 关于Y轴对称

[java] view plaincopy
 
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, bmp.getWidth(), 0, null);  

 

屏幕上包括两幅图片,一张原图,一张对称图,来形成对比效应。

 

 

2 关于X轴对称

[java] view plaincopy
 
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={1f,0.0f,0.0f,0.0f,-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, bmp.getHeight(), null);  


 

3 关于原点对称

[java] view plaincopy
 
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={-1f,0.0f,0.0f,0.0f,-1f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), null);  


 

4 关于y = x 对称

[java] view plaincopy
 
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={0f,1f,0.0f,1f,0f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), null);  


 

5 关于y = -x对称

[java] view plaincopy
 
  1. // 获取资源文件的引用res  
  2.         Resources res = getResources();  
  3.         // 获取图形资源文件  
  4.         Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v);  
  5.         // 设置canvas画布背景为白色  
  6.         canvas.drawColor(Color.BLACK);  
  7.         // 在画布上绘制缩放之前的位图,以做对比  
  8.         //屏幕上的位置坐标是0,0  
  9.         canvas.drawBitmap(bmp, bmp.getHeight(), 0, null);  
  10.         // 定义矩阵对象  
  11.         Matrix matrix = new Matrix();  
  12.         float[] values ={0f,-1f,0.0f,-1f,0f,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};  
  13.         matrix.setValues(values);  
  14.         System.out.println("matrix:" + matrix.toString());  
  15.         Bitmap dstbmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),  
  16.                 matrix, true);  
  17.         canvas.drawBitmap(dstbmp, 0, bmp.getHeight(), null);  


posted @   MMLoveMeMM  阅读(377)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
阅读排行:
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 字符编码:从基础到乱码解决
点击右上角即可分享
微信分享提示