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iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图 阅读全文
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一、基本过程 新建一个带storyboard的项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一 阅读全文
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一、通过代码加载storyboard文件创建控制器的view Test.storyboard 前名是文件名,后面的storyboard是文件的扩展名 // 1. 应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法! 阅读全文
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iOS开发网络篇—XML介绍 一、XML简单介绍 XML:全称是Extensible Markup Language,译作“可扩展标记语言” 跟JSON一样,也是常用的一种用于交互的数据格式,一般也叫XML文档(XML Document) XML举例 <videos> <video name="小黄 阅读全文
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API文档Application Programming Interface(应用程序接口) reference 参考文档 Documentation 程序说明书 SDK (Software 软件 Development 开发 Kit)软件开发包 IDE 集成开发环境(integrated deve 阅读全文
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iOS开发网络篇—监测网络状态 一、说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验 WIFI\3G网络:自动下载高清图片 低速网络:只下载缩略图 阅读全文
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iOS开发网络篇—网络编程基础 一、为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ、微博、网易新闻、优酷、百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化, 阅读全文
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多线程的的注意事项 :不要把耗时的操作放在主线程 阅读全文
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并发所描述的概念就是同时运行多个任务。这些任务可能是以在单核 CPU 上分时(时间共享)的形式同时运行,也可能是在多核 CPU 上以真正的并行方式来运行。 OS X 和 iOS 提供了几种不同的 API 来支持并发编程。每一个 API 都具有不同的功能和使用限制,这使它们适合不同的任务。同时,这些 阅读全文