09 2017 档案

摘要:Unity5的AssetBundle修改比较大,所以第一条建议是:忘掉以前的用法,重新来!要知道,Unity5已经没办法加载2.x 3.x的bundle包了…体会一下Unity5 AssetBundle的优势: Cube引用Material,给Cube和Material设置不同的assetBundl 阅读全文
posted @ 2017-09-08 09:30 MATU 编辑
摘要:虽然我们在.net中的框架类库中,大多是引用类型,但是我们程序员用得最多的还是值类型。 引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据的内存地址。 以下是值类型与引用类型的表: 如果采用一种通俗的方法来解释。我们 阅读全文
posted @ 2017-09-05 17:28 MATU 编辑

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