01 2016 档案

摘要:[3D] 基本概念环境光:对场景中所有的对象都提供了固定不变的照明。点光源:是从一个点发出的光。灯泡就可以理解为点光源。聚光源:正如它的的名字一样,是有方向和强弱的,电筒就是典型的聚光源。方向光:常用于模拟太阳光和其它无穷远的光源。这种光源被看作来自无穷远,它的强度不随着接近对象而变化。在唯一的方向... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 10:14 MATU 编辑

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