摘要: 转载链接:http://blog.csdn.net/atfield/article/details/4037248前段时间花了几天一直在用WinDbg调试一个比较棘手的Bug。这个Bug是C# Team那边发现的,他们的Testcase跑大概10分钟左右会出一个在CLR内部的ASSERT。比较难调试... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 12:34 MATU 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CLR小组中存在着大量的回归测试,这些回归测试会定期执行来发现CLR中的Bug,Developer在Checkin之前,也需要执行这些测试的一部分(大概是10小时左右,如果全部跑的话估计要好几天)。这些测试对于保证CLR的质量是至关重要的。有时候,这些测试会偶尔失败,比如跑100次失败大概一到两次,... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 12:32 MATU 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载链接:http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details/4264442内存管理是C++程序员的痛。我的《内存管理变革系列》就是试图讨论更为有效的内存管理方式,以杜绝(或减少)内存泄漏,减轻C++程序员的负担。这篇短文我想换个方式,讨论一下如何以最快的速度找... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 11:15 MATU 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。一、Const作用 如下表所示:N... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 10:59 MATU 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑