Apply Root Motion
Apply Root Motion 应用根动作:
Should we control the character's position from the animation itself or from script.
如果我们勾选了Animator组件中的Apply Root Motion选项
角色的Transform将不能通过脚本来直接赋值,而是通过动画的运动的来改变的
如果我们不勾选
我们就可以用脚本改变角色的Tranform
如果在代码里有 OnAnimatorMove() //Tells Unity that root motion is handled by the script
这个函数,将会变成: