C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题[转]

在做数据结构迷宫实验的时候,要生成一个二维数组存储迷宫数据,为了保证程序的模块化,将生成部分单独放进一个函数migongsc()里。大致代码如下:

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

 

        问题的关键就集中在了如何将主函数中声明的二维数组migong[8][9]传递到自定义函数中去。

     耗费了一个晚上的时间,我总共整理出了三种办法:

     方法1:模拟编译器寻址(本法来自CSDN博客,原文:

http://blog.csdn.net/jatix/archive/2004/08/29/88150.aspx)。

      大体意思为:将二维数组当作参数的时候,必须指明所有维数大小或者省略第一维的,但是不能省略第二维或者更高维的大小,这是由编译器原理限制的。事实上,编译器是这样处理数组的:

      对于数组 int p[m][n],如果要取p[i][j]的值(i>=0 && i<m && 0<=j && j < n),编译器是这样寻址的,它的地址为:

 

         p + i*n + j;//注意n!!

         这里如果省略了第二维或者更高维的大小,编译器将不知道如何正确的寻址。根据这个思想,我们可以在程序中模拟编译器寻址的方法,具体如下:

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

            方法二:纯朴法:

 

       由方法一衍生,顾名思义,直接将声明的二维数组的数组名(即首地址)传递到自定义函数中。但要注意,在函数定义中必须指明第二维的维度!

 

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

 

           方法三:二维数组一维化

 

        C++中的数组和VB等语言中的数组实例化的方式不一样,多维数组可以说是数组的嵌套,即二维数组中,每一个元素是一个一维数组。建立一个一维数组存储每个子数组(或者说元素数组)的首地址,将该数组传递给自定义函数。个人感觉除了提醒人数组可以嵌套之外。。。是个很蛋疼的办法。。。

 

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

       总结:由于C++中不能对数组进行引用(不知道为什么),故而传递多维数组的办法都在指针上打主意。以上三个办法中,第一个办法最具有扩展性,可以实现对数组的先定义,后分配空间的美妙效果(详见原文)。第二种办法简洁明了,符合思维习惯。第三种方法。。。呃。。。。

PS:非要使用引用的话,可以用二维向量代替数组实现,以下为代码:

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

注意二维向量声明时的写法:vector<vector<int> > migong(8);//注意空格!!!

欢迎指正!

 

最后附上一个常用的例子

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<iomanip>

using namespace std;

int a[3][4] =
{
    {1, 1, 1,1},

    {2, 2, 2,1},

    {3, 3, 3,1}
};

void Func(int array[3][4])
{
    int i,j;
    cout <<"result"<<'\n';
    for (i=0;i<3;i++){
        for (j=0;j<4;j++)
            cout <<setw(6)<<a[i][j];
        cout<<'\n';
    }
    return;    
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    Func(a);
    return 0;
}

 

 

 

 

posted @ 2015-02-11 11:21  MATU  阅读(2097)  评论(0编辑  收藏  举报