团体天梯练习 L2-020 功夫传人
L2-020 功夫传人
一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大 \(N\) 倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。
这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第 \(i\) 代传人只能在第 \(i-1\) 代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为 \(Z\) ,每向下传承一代,就会减弱 \(r\) %,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。
输入格式:
输入在第一行给出3个正整数,分别是:\(N\) (\(≤10^{5}\)) ——整个师门的总人数(于是每个人从 \(0\) 到 \(N−1\) 编号,祖师爷的编号为 \(0\) ); \(Z\) ——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数); \(r\) ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有 \(N\) 行,第 \(i\) 行( \(i=0,⋯,N−1\) )描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:
\(K_{i}\) \(ID[1]\) \(ID[2]\) ⋯ \(ID[K_{i}]\)
其中 \(K_{i}\) 是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。\(K_{i}\) 为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。
输出格式:
在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过 \(10_{10}\) 。
输入样例:
10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3
输出样例:
404
解题思路
根据题意,每个人都有一个师傅,且可以带多个徒弟,这很明显是树的结构。然后对于得道者是什么,其实就是树中的叶子节点,同时我们需要记录一下这个得道者功力放大的倍数。每传一代,功力值减小百分之 \(r\),实际上就是变成百分之 \(100 - r\),题中问的是所有得道者(即叶子结点)的功力总值的整数部分,所以对于每个得道者,我们只需要知道其到祖师爷的距离就可以得到需要乘多少个百分之 \(100 - r\),这其实就是一个树上求点的层次的问题。
求树上节点的层次,用 \(BFS\) 求解即可,树中的每个节点都只可能被访问一次,且第一次更新的距离就是该节点在树中的层次,所以无需判断每个节点是否先前被访问过。
/* 一切都是命运石之门的选择 El Psy Kongroo */
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<deque>
#include<stack>
#include<map>
#include<set>
#include<bitset>
#include<cmath>
#include<functional>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<int, pii> piii;
typedef pair<double, double> pdd;
typedef pair<string, int> psi;
typedef __int128 int128;
#define PI acos(-1.0)
#define eps 1e-6
#define x first
#define y second
//int dx[4] = {1, -1, 0, 0};
//int dy[4] = {0, 0, 1, -1};
const int inf = 0x3f3f3f3f, mod = 1e9 + 7;
const int N = 1e5 + 10;
int h[N], e[N], ne[N], idx; //链式前向星
int dist[N]; //节点到根的距离
int pro[N]; //得道者倍数
bool st[N]; //标记是否为得道者(叶子结点)
int n;
double z, r; //祖师爷功力 比率
void add(int a, int b){
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
void bfs(){
queue<int> q;
q.push(0);
while(!q.empty()){
int u = q.front();
q.pop();
for(int i = h[u]; ~i; i = ne[i]){
int v = e[i]; //每个点只会被遍历一次
q.push(v), dist[v] = dist[u] + 1;
}
}
}
void show(){
long double sum = 0;
for(int i = 0; i <= n - 1; i ++ )
if(st[i]) sum += pro[i] * z * pow(1.0 - 0.01 * r, dist[i]);
cout << (ll)sum << endl;
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0), cout.tie(0);
memset(h, -1, sizeof(h));
cin >> n >> z >> r;
for(int i = 0; i <= n - 1; i ++ ){
int k; cin >> k;
if(!k) st[i] = true, cin >> pro[i]; //得道者
while(k -- ){
int v; cin >> v;
add(i, v);
}
}
bfs();
show();
return 0;
}
一切都是命运石之门的选择,本文章来源于博客园,作者:MarisaMagic,出处:https://www.cnblogs.com/MarisaMagic/p/17329493.html,未经允许严禁转载