[最短路径问题]Dijkstra算法(含还原具体路径)
前言
在本篇文章中,我将介绍 Dijkstra 算法解决 单源最短路径问题 ,同时还包含了具体路径的还原。以下是我自己的全部学习过程与思考,参考书籍为 《数据结构》(C++语言版) 邓俊辉 编著 。
(本文作者: Amαdeus,未经允许不得转载哦。)
最短路径问题
最短路径概述
在当今这个繁华的时代,我们时时刻刻生活在一张庞大的城市网络中,我们也许会想着从温暖的家乡奔向自己未来奋斗的都市,抑或是梦想着逃离城市的喧嚣去往那片心中的静谧之地......然而我们始终离不开一个问题————我们如何更快地、更短距离地前往我们所规划的目的地呢? 在这个时候,人们通常会规划好到达目的地的最佳路线,这其实就是最短路径问题在实际生活中的一个简单应用。🥰
最短路径问题 : 给定一个带权有向图 G = (V, E, W),同时给定一个源点 u (u ∈ V),我们要找出从源点 u 出发到其它各点的最短路径距离,并得出这些最短路径的具体路径有哪些边构成。
其实我们要求的就是从 源点 u 出发到 其它各点 的最短路径所组成的路线网络,也就是一个 最短路径树。🥺
最短路径示例
我们以下面这个带权有向图为示例
我们若以 A 为源点,得到如下的最短路径
我们可以把源点到各点最短路径用绿色标记一下
我们可以看出所有的最短路径构成了一个最短路径树
我们要求的从 源点 到 其它各点 的最短路径所组成的路线网络,就是这个最短路径树。
最短路径树性质
单调性
在上面的图中,我们不难发现,当我们确定了源点 u 到某个其它的点 v 的最短路径时,在这个最短路径的具体路线中,若有一个中转点 t,那么在这个最短路径中从源点 u 到 t 的路径也一定是 u 到 t 的最短路径(之一)。也就是说,假设源点 u 到 v 的最短路径为 p,那么p任意的前缀路径 q 一定是最优的(最短路径之一)。如果 q 不是最优的,那么就会存在另一个更短的路径比 p 更短。
这个性质还是很重要的,是解决单源最短路径问题的核心
我们画个图来理解一下
歧义性
在上面的阐述中也稍微提到一点,就是最短路径其实不一定是唯一的,有可能存在两个路径,它们的路径距离一样且都是最短的,那么此时我们二选其一就可以啦。还有一个问题就是,我们的边权都应当是正数,如果边权存在非正数,那么我们是无法定义这个图中的最短路径的(距离确实不能是非正数呀,除了自己到自己🤔)。
无环性
这个性质其实很好理解,既然我们得到的所有最短路径构成的是一个 最短路径树,那么作为一个树,它必不会存在环。也可以由之前的 单调性 得出这个性质。
Dijkstra算法
算法简介
Dijkstra 算法是由荷兰计算机科学家 Edsger Wybe Dijkstra 在1956年提出的,一般解决的是 带权有向图 的 单源最短路径问题。
接下来介绍如何用 Dijkstra 算法求解 单源最短路径问题。😉
算法思路
Dijkstra 算法将会充分利用 最短路径树 的 单调性 这一性质。先定下源点 u,然后采用 贪心 的策略,不断去访问与源点 u 相接且之前未被访问过的最近的顶点 v(这句话里相接的意思是指可以从 u 到达 v),使得当前的最短路径树得到扩充,一直到所有顶点都在当前的最短路径树中,那么就得到了源点 u 到其他所有顶点 v 的最短路径。
我们将当前最短路径树所有的顶点所构成的集合称为 集合S,而不在当前最短路径树中的顶点所构成的集合称为集合V-S。
算法步骤
1、首先需要定义一个辅助数组 flag[],用于标记每个顶点是否处于当前的 最短路径树 中,后续我们将 最短路径树 称为 集合S。在初始情况下,我们会先将源点 u 划入 集合S;
2、然后我们需要再定义一个数组 dist[],用于记录当前从源点 u 到 v (v∈V-S)的最短路径距离,比如dist[vi]就表示 u 到 vi 的当前最短路径距离。
集合S每一次扩充都需要选择当前不在集合S中且到源点 u 最短距离的顶点 t 作为扩充点,并且将其划入集合S。之后的扩充操作中,就以这个 t 作为中转点对 dist[v] 进行更新,使其记录的距离减小。在不断扩充集合S的过程中,dist[v]的记录的距离大小不断减小(可能不变),直到最后,其记录的便是整个图中u 到 v* 的最短的距离;
另外,一开始我们要先初始化源点 u 到其邻接的顶点的距离。
3、为了还原具体路径,我们还需要一个辅助数组 pre[],用于记录最短路径中每个顶点的前驱顶点。比如 pre[v],其记录的是 u 到 v 的最短路径中,顶点 v 的前驱顶点。在不断扩充集合S的过程中,如果可以借助当前的扩充点 t 到达 v 的距离更短,我们也要更新 v 的前驱为 t,即 pre[v] = t 。
同样的,我们也要初始化源点 u 为其每个邻接顶点的前驱。
动态演示
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
程序实现
以下程序是基于 图的邻接矩阵 实现的,如果不了解的话,可以先去康康别的大佬有关邻接矩阵构建图的文章哦 ❤❤❤
Dijkstra核心代码
//距离记录数组 , 前驱数组
int dist[MAX], pre[MAX];
//集合S标记数组。如果flag[i]=true,说明该顶点i已经加入到集合S(最短路径集合);否则i属于集合V-S
bool flag[MAX];
void Dijkstra(Graph *G, int u){
for(int v = 0; v < G->nodenums; v++){
dist[v] = G->edge[u][v]; //初始化源点u到各邻接点v的距离
flag[v] = false;
if(dist[v] != INF)
pre[v] = u; //若有邻接边,顶点v有前驱顶点u
else
pre[v] = -1; //若没有,先初始化为-1
}
flag[u] = true; //初始化集合S,只有一个元素: 源点u
dist[u] = 0; //初始化源点u到自己的最短路径为0
/* 在集合V-S中寻找距离源点u最近的顶点t,使当前最短路径树最优 */
for(int i = 0; i < G->nodenums; i++){
int tmp = INF, t = u;
for(int v = 0; v < G->nodenums; v++){
if(!flag[v] && dist[v] < tmp){
//不在集合S中 并且 更小距离
t = v; //记录在V-S中距离源点u最近的顶点v
tmp = dist[v];
}
}
if(t == u)
return; //未找到直接终止
flag[t] = true; //否则, 将t加入集合S
/* 更新集合V-S中与t邻接的顶点到u的距离,扩展当前最短路径树 */
for(int v = 0; v < G->nodenums; v++){
if(!flag[v] && G->edge[t][v] != INF){
//不在集合S中 且 有边
if(dist[v] > dist[t] + G->edge[t][v]){
//源点u可以借助t到达v的距离更短
dist[v] = dist[t] + G->edge[t][v];
pre[v] = t;
}
}
}
}
}
还原具体路径代码
我使用了 C++ 自带的 栈 stack,来实现最短路径具体路径的还原。因为记录的是每个顶点的前驱,所以恰好可以利用 栈 stack 的先进后出的性质。
//还原源点u到各点具体路径
void ShowShortParth(Graph G, int u){
for(int v = 0; v < G.nodenums; v++){
if(dist[v] == INF || dist[v] == 0)
continue;
cout<<"\n点"<<G.apex[u]<<" 到 点"<<G.apex[v]<<" 的最短路径距离为: "<<dist[v]<<endl;
cout<<"点"<<G.apex[v]<<"的前驱顶点为: 点"<<G.apex[pre[v]]<<endl;
cout<<"具体路径为: "<<endl;
int t = pre[v]; //终点的前驱下标
//用栈存储终点前驱们 一直到 源点
stack<int> st;
while(t != u){
st.push(t);
t = pre[st.top()];
}
cout<<G.apex[u]; //源点
while(!st.empty()){
t = st.top();
cout<<" --> "<<G.apex[t]; //中间点
st.pop();
}
cout<<" --> "<<G.apex[v]<<endl; //终点
cout<<"———————————————————"<<endl;
}
}
完整程序(含图的邻接矩阵)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<stack>
using namespace std;
const int MAX = 100;
const int INF = 1e7;
typedef char ApexType; //顶点名称数据类型
typedef int EdgeType; //边权数据类型
typedef struct {
ApexType apex[MAX]; //顶点表
EdgeType edge[MAX][MAX]; //矩阵图
int nodenums, edgenums; //顶点个数,边个数
}Graph;
//创建邻接矩阵
void CreateGraph(Graph *G){
int i, j, k;
int w;
cout<<"输入顶点个数和边的条数: ";
cin>>G->nodenums>>G->edgenums;
//输入顶点信息
for(i = 0; i < G->nodenums; i++){
cout<<"输入第 "<<i + 1<<" 个顶点的名称: ";
cin>>G->apex[i];
}
//初始化各顶点之间的边为无穷大
for(i = 0; i < G->nodenums; i++)
for(j = 0; j < G->nodenums; j++)
G->edge[i][j] = INF;
//录入有向边的信息
for(k = 0; k < G->edgenums; k++){
EdgeType w;
cout<<"输入<vi, vj>的对应点下标及权值: ";
cin>>i>>j>>w;
G->edge[i][j] = w;
}
}
//打印图的邻接矩阵
void ShowGraphInMatrix(Graph *G){
cout<<" ";
for(int i = 0; i < G->nodenums; i++)
printf("%-4c",G->apex[i]);
cout<<endl;
for(int i = 0; i < G->nodenums; i++){
printf("%-3c", G->apex[i]);
for(int j = 0; j < G->nodenums; j++){
if(G->edge[i][j] == INF)
cout<<"∞ ";
else
printf("%-4d", G->edge[i][j]);
}
cout<<endl;
}
}
//距离记录数组 , 前驱数组
int dist[MAX], pre[MAX];
//集合S标记数组。如果flag[i]=true,说明该顶点i已经加入到集合S(最短路径集合);否则i属于集合V-S
bool flag[MAX];
void Dijkstra(Graph *G, int u){
for(int v = 0; v < G->nodenums; v++){
dist[v] = G->edge[u][v]; //初始化源点u到各邻接点v的距离
flag[v] = false;
if(dist[v] != INF)
pre[v] = u; //若有邻接边,顶点v有前驱顶点u
else
pre[v] = -1; //若没有,先初始化为-1
}
flag[u] = true; //初始化集合S,只有一个元素: 源点u
dist[u] = 0; //初始化源点u到自己的最短路径为0
/* 在集合V-S中寻找距离源点u最近的顶点t,使当前最短路径树最优 */
for(int i = 0; i < G->nodenums; i++){
int tmp = INF, t = u;
for(int v = 0; v < G->nodenums; v++){
if(!flag[v] && dist[v] < tmp){
//不在集合S中 并且 更小距离
t = v; //记录在V-S中距离源点u最近的顶点v
tmp = dist[v];
}
}
if(t == u)
return; //未找到直接终止
flag[t] = true; //否则, 将t加入集合S
/* 更新集合V-S中与t邻接的顶点到u的距离,扩展当前最短路径树 */
for(int v = 0; v < G->nodenums; v++){
if(!flag[v] && G->edge[t][v] != INF){
//不在集合S中 且 有边
if(dist[v] > dist[t] + G->edge[t][v]){
//源点u可以借助t到达v的距离更短
dist[v] = dist[t] + G->edge[t][v];
pre[v] = t;
}
}
}
}
}
//还原源点u到各点具体路径
void ShowShortParth(Graph G, int u){
for(int v = 0; v < G.nodenums; v++){
if(dist[v] == INF || dist[v] == 0)
continue;
cout<<"\n点"<<G.apex[u]<<" 到 点"<<G.apex[v]<<" 的最短路径距离为: "<<dist[v]<<endl;
cout<<"点"<<G.apex[v]<<"的前驱顶点为: 点"<<G.apex[pre[v]]<<endl;
cout<<"具体路径为: "<<endl;
int t = pre[v]; //终点的前驱下标
//用栈存储终点前驱们 一直到 源点
stack<int> st;
while(t != u){
st.push(t);
t = pre[st.top()];
}
cout<<G.apex[u]; //源点
while(!st.empty()){
t = st.top();
cout<<" --> "<<G.apex[t]; //中间点
st.pop();
}
cout<<" --> "<<G.apex[v]<<endl; //终点
cout<<"———————————————————"<<endl;
}
}
main(){
Graph G;
CreateGraph(&G);
ShowGraphInMatrix(&G);
int u;
cout << "\n输入出发的源点下标: ";
cin>>u;
Dijkstra(&G, u);
cout<<"\n源点到所有点的单源最短路径距离:"<<endl;
ShowShortParth(G, v);
}
程序运行图
图的输入和邻接矩阵打印
单源最短路径及具体路径
一切都是命运石之门的选择,本文章来源于博客园,作者:MarisaMagic,出处:https://www.cnblogs.com/MarisaMagic/p/16927254.html,未经允许严禁转载