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2022年11月12日
Unity之"诡异"的协程
摘要: 为什么说是诡异的协程呢?首先从一个案例说起吧,示例如下: 游戏目标:让小车进入到对应颜色屋子里,即可获得一分。(转弯的道路可控) 为了让小车能够平滑转弯,小车的前进方向需要和车子的位置与圆心组成的连线垂直。 首先想到的就是在车子进入到碰撞体和在碰撞体里面都是上述运动方式,离开碰撞体后相当于旋转了90
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posted @ 2022-11-12 13:10 M-Anonymous
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