HDU-三角形 Pick定理
一个网格中的图形,如果其面积只取方格的整数倍的时候,那么我们有如下公式。
设面积为Area,多边形内部的整点个数为OnEdge,多边形轮廓线上的整点个数为InSide,那么有公式 Area = OnEdge / 2 + InSide - 1
代码如下:
#include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; int main() { int T, N; long long int ret, S; scanf("%d", &T); while (T--) { scanf("%d", &N); S = (long long int) (1.*N/2*N/2); ret = S + (N/2+N+1+ (N & 1 ? N/2 : (N-1)/2)) / 2 + 1; printf("%lld\n", ret); } return 0; }