JavaSE基础04

面向对象

1. 面向对象思想

物以类聚,分类的思维模式,首先思考 解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理

2. 什么是面向对象?

面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的形式组织代码,以对象的形式封装数据

从认识角度考虑是 先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象

从代码运行角度考虑是 先有类后有对象。类是对象的模板

3. 方法的调用

package com.OOP;
//值传递
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int number_a = 1;
        System.out.println(number_a);

        Demo03 demo03 = new Demo03();
        demo03.change(number_a);
        System.out.println(number_a);
    }
//返回值为空
    public void change(int number_a) {
        number_a = 10;
    }
}

package com.OOP;
//引用传递:传递一个对象,本质还是值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);    //null

        Demo04 demo04 = new Demo04();
        demo04.charge(person);
        System.out.println(person.name);    //小刘学Java
    }


    public void charge(Person person){
        //person是一个对象:指向 ---> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "小刘学Java";
    }
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person {
    String name;    //默认值NULL
}
package com.OOP;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        //非静态方法在调用的时候要  实例化这个类  new
        //对象类型(类名)  对象名 = 对象值
        Student student = new Student();

        //对象名.方法名
        student.say();

    }
}

package com.OOP;

public class Student {

    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生正在说话");
        return ;
    }
}

4. 类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物 整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来 描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象是抽象概念的具体实力

张三就是Person类的一个具体实例,张三家的旺财就是Car类的一个具体实例

能够体现出特点,展现出功能的 是具体的实例,而不是一个抽象的概念

package com.OOP.demo02;

//类是模板,其中的属性不能被写死
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }
}
package com.OOP.demo02;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的具体实例

        Student student = new Student();
        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);

        student.name = "xiao";
        student.age = 18;
        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);
    }
}

5. 创建与初始化对象

  1. 使用new关键字创建对象

  2. 使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用

5.1 构造器

类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的

构造器的特点:

必须和类的名字相同

必须没有返回值类型,也不能是void

package com.OOP.demo02;

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法,这个方法称为构造方法,也就是构造器
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;

    //构造器作用:
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person() {
    }


    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //Alt + Insert
}
package com.OOP.demo02;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();

    }
}

6. Java创建对象内存分析

Java创建对象内存分析-01

Java创建对象内存分析-02

Java创建对象内存分析-03

7.封装

我们程序设计要追求:"高内聚,低耦合" 高内聚就是 类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉

​ 低耦合就是 仅暴露少量的方法给外部使用

封装(数据的隐藏)

信息隐藏 : 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问

记住! 属性私有 get\set

package com.OOP.demo04;

public class Student {
    //属性私有
    private int id; //学号
    private String name; //姓名
    private char sex; //性别
    private int age;

    //提供一些可以操作这些属性的方法
    //提供一些public 的get、set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 120 || age < 0) {
            System.out.print("您输入的年龄不符合规定,请您重新输入");
        } else {
            this.age = age;
        }
    }
}
package com.OOP;

import com.OOP.demo04.Student;

/*封装的意义:
1. 提高程序的安全性,保护数据
2. 隐藏代码的细节
3. 统一接口
4. 系统的可维护性增加了
*/
public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Student student01 = new Student();

        student01.setName("小刘学Java");

        System.out.println(student01.getName());

        student01.setAge(999);
        System.out.println(student01.getAge());
    }
}

方法的重载 : 返回值类型相同, 方法名相同, 参数列表不同

8. 继承

  1. 继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  2. extends的意思是"扩展" 子类是父类的扩展
  3. Java中类只有单继承, 没有多继承
  • 继承是 类和类之间的一种关系. 除此之外, 类和类之间的关系还有: 依赖, 组合, 聚合等
  • 继承关系的俩类, 一个为子类(派生类), 一个为父类(基类). 子类继承父类用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间, 从意义上讲应该具有 " is a"的关系
package com.OOP.demo05;
// Ctrl + H   调出类的关系树
public class Person {

    //public
    //protect
    //default
    //private

    private int money = 10_0000_0000;

    public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public void setMoney(int money) {
        if (money > 20000){
            System.out.println("逆子,一天花这么多钱,你要气死!");
        }else if (money < 0){
            System.out.println("你输入的格式不对,重新输入");
        }else{
            System.out.println("成功取出" + money  + "元");
        }
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }
    
}
package com.OOP.demo05;
// 学生 is 人
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{

}
package com.OOP;

import com.OOP.demo05.Student;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();

        student.setMoney(30000);

    }
}

Object类

在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类 Object类称为超类

super - this

私有的东西无法被继承

package com.OOP.demo06;

public class Person {

    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造执行了");
    }

    protected String name = "XiaoLiu";

    //私有的东西无法被继承
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
package com.OOP.demo06;

public class Student extends Person{

    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        //super调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
        //默认调用父类的无参,不写super也行
        super();
        System.out.println("Student无参构造执行了");
    }

    private String name = "XiaoLiuStudyJava";

    public void text(String name){
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void text01() {
        print(); //Student
        this.print(); //Student
        super.print(); //Person
    }
}
package com.OOP;

import com.OOP.demo06.Student;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        //student.text("小刘学Java");
        //student.text01();
    }
}

**注意 : **

super注意点:
    1.super调用父类构造方法,必须在构造方法第一个
    2.super 必须只能出现在子类的方法或者(子类的)构造方法中!
    3.super 和 this 不能同时调用构造放啊

this:
    代表的对象不同:
        this:代表本身调用者这个对象
        super:代表父类对象的引用
    前提:
        this:没有继承也可以使用
        super:只有在继承条件下才可以使用
    构造方法:
        this(); 本类的构造
        super(); 父类的构造!

方法的重写

重写:需要有继承关系,子类重写了父类的方法
    1. 方法名必须相同
    2. 参数列表必须相同
    3. 修饰符:范围可以扩大但是不能缩小         public > protected > Default > private
    4. 抛出的异常:范围可以被缩小但是不能扩大      ClassNotFoundException --> Exception(大)
    子类的方法必须和父类要一致,方法体不同

为什么需要重写?
1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
package com.OOP.demo07;
// 重写是方法的重写,与属性无关
public class B {

    public  void text() {
        System.out.println("text => B");
    }
}
package com.OOP.demo07;
//继承
public class A extends B{

    @Override   //注解:有功能的注释!
    public void text() {
        System.out.println("text => A");
    }
}
package com.OOP;

import com.OOP.demo07.A;
import com.OOP.demo07.B;

public class Application {

    //静态方法 和 非静态方法 差别很大,不要动不动就写静态方法
    //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
    //非静态方法:重写

    public static void main(String[] args) {

        A a = new A();
        a.text();

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.text();
    }
}
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