JavaSE基础04
面向对象
1. 面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,首先思考 解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理
2. 什么是面向对象?
面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的形式组织代码,以对象的形式封装数据
从认识角度考虑是 先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行角度考虑是 先有类后有对象。类是对象的模板
3. 方法的调用
package com.OOP;
//值传递
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int number_a = 1;
System.out.println(number_a);
Demo03 demo03 = new Demo03();
demo03.change(number_a);
System.out.println(number_a);
}
//返回值为空
public void change(int number_a) {
number_a = 10;
}
}
package com.OOP;
//引用传递:传递一个对象,本质还是值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.charge(person);
System.out.println(person.name); //小刘学Java
}
public void charge(Person person){
//person是一个对象:指向 ---> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "小刘学Java";
}
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person {
String name; //默认值NULL
}
package com.OOP;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//非静态方法在调用的时候要 实例化这个类 new
//对象类型(类名) 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
//对象名.方法名
student.say();
}
}
package com.OOP;
public class Student {
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生正在说话");
return ;
}
}
4. 类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物 整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来 描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实力
张三就是Person类的一个具体实例,张三家的旺财就是Car类的一个具体实例
能够体现出特点,展现出功能的 是具体的实例,而不是一个抽象的概念
package com.OOP.demo02;
//类是模板,其中的属性不能被写死
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
package com.OOP.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是Student类的具体实例
Student student = new Student();
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
student.name = "xiao";
student.age = 18;
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
}
}
5. 创建与初始化对象
-
使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用
5.1 构造器
类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的
构造器的特点:
必须和类的名字相同
必须没有返回值类型,也不能是void
package com.OOP.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法,这个方法称为构造方法,也就是构造器
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//构造器作用:
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person() {
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//Alt + Insert
}
package com.OOP.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
}
}
6. Java创建对象内存分析
7.封装
我们程序设计要追求:"高内聚,低耦合" 高内聚就是 类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
低耦合就是 仅暴露少量的方法给外部使用
封装(数据的隐藏)
信息隐藏 : 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问
记住! 属性私有 get\set
package com.OOP.demo04;
public class Student {
//属性私有
private int id; //学号
private String name; //姓名
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这些属性的方法
//提供一些public 的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) {
System.out.print("您输入的年龄不符合规定,请您重新输入");
} else {
this.age = age;
}
}
}
package com.OOP;
import com.OOP.demo04.Student;
/*封装的意义:
1. 提高程序的安全性,保护数据
2. 隐藏代码的细节
3. 统一接口
4. 系统的可维护性增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student01 = new Student();
student01.setName("小刘学Java");
System.out.println(student01.getName());
student01.setAge(999);
System.out.println(student01.getAge());
}
}
方法的重载 : 返回值类型相同, 方法名相同, 参数列表不同
8. 继承
- 继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思是"扩展" 子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承, 没有多继承
- 继承是 类和类之间的一种关系. 除此之外, 类和类之间的关系还有: 依赖, 组合, 聚合等
- 继承关系的俩类, 一个为子类(派生类), 一个为父类(基类). 子类继承父类用关键字extends来表示
- 子类和父类之间, 从意义上讲应该具有 " is a"的关系
package com.OOP.demo05;
// Ctrl + H 调出类的关系树
public class Person {
//public
//protect
//default
//private
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public void setMoney(int money) {
if (money > 20000){
System.out.println("逆子,一天花这么多钱,你要气死!");
}else if (money < 0){
System.out.println("你输入的格式不对,重新输入");
}else{
System.out.println("成功取出" + money + "元");
}
}
public int getMoney() {
return money;
}
}
package com.OOP.demo05;
// 学生 is 人
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{
}
package com.OOP;
import com.OOP.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
student.setMoney(30000);
}
}
Object类
在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object类 Object类称为超类
super - this
package com.OOP.demo06;
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person无参构造执行了");
}
protected String name = "XiaoLiu";
//私有的东西无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.OOP.demo06;
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
//super调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
//默认调用父类的无参,不写super也行
super();
System.out.println("Student无参构造执行了");
}
private String name = "XiaoLiuStudyJava";
public void text(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void text01() {
print(); //Student
this.print(); //Student
super.print(); //Person
}
}
package com.OOP;
import com.OOP.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//student.text("小刘学Java");
//student.text01();
}
}
**注意 : **
super注意点:
1.super调用父类构造方法,必须在构造方法第一个
2.super 必须只能出现在子类的方法或者(子类的)构造方法中!
3.super 和 this 不能同时调用构造放啊
this:
代表的对象不同:
this:代表本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只有在继承条件下才可以使用
构造方法:
this(); 本类的构造
super(); 父类的构造!
方法的重写
重写:需要有继承关系,子类重写了父类的方法
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大但是不能缩小 public > protected > Default > private
4. 抛出的异常:范围可以被缩小但是不能扩大 ClassNotFoundException --> Exception(大)
子类的方法必须和父类要一致,方法体不同
为什么需要重写?
1. 父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
package com.OOP.demo07;
// 重写是方法的重写,与属性无关
public class B {
public void text() {
System.out.println("text => B");
}
}
package com.OOP.demo07;
//继承
public class A extends B{
@Override //注解:有功能的注释!
public void text() {
System.out.println("text => A");
}
}
package com.OOP;
import com.OOP.demo07.A;
import com.OOP.demo07.B;
public class Application {
//静态方法 和 非静态方法 差别很大,不要动不动就写静态方法
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态方法:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.text();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.text();
}
}
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