会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
冯海亮
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2021年6月24日
ue4 Widget to RenderTarget
摘要: 需求是这样的,飞机机舱的mfcd,也就是3D UI显示,通常我们会使用world widget,不过widget要贴附到模型上,效果并不好。 然后见过用材质做的,但当显示内容很复杂时,这种做法就很难进行下去。 我的做法是将widget渲染到renderTarget,然后材质使用该renderTarg
阅读全文
posted @ 2021-06-24 18:21 HaiLiangFeng
阅读(1047)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告