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2021年4月20日
UE4 UCanvas Project
摘要: 在使用DrawText时候用Project将世界坐标转化为屏幕坐标,这就出现了问题,text会同时出现在屏幕前和后边 FVector ScreenPos = Project(data.Position); if (ScreenPos.Z == 0) { //behind the screen ret
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posted @ 2021-04-20 16:13 HaiLiangFeng
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