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2020年8月7日
ue4 可点击座舱实现 Clickable cockpit
摘要: 原文链接:https://www.cnblogs.com/LynnVon/p/13453938.html 1、总的思路是通过点击发射射线LineTraceByChannel获取当前点击的模型BoneName,然后查表获得此BoneName对应的按键类型,再通过按键的类型决定如何处理此Bone(位置、
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posted @ 2020-08-07 17:01 HaiLiangFeng
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