1.ClientSetSpectatorCamera:设置spectator的location和rotation,游戏开始时自由视角

2.ClientGameStarted:通知玩家游戏开始

3.ClientStartOnlineGame:通知玩家开始onlinegame

4.ClientEndOnlineGame

5.ClientGameEnded_Implementation:通知玩家游戏结束

6.ClientSendRoundEndEvent:通知玩家回合结束

7.OnDeathMessage:通知本地client death信息

8.UI切换

9.UI的按键绑定

10.无限子弹,GodMode,是否有振动的设置

11.CleanupSessionOnReturnToMenu:清理session并返回主菜单

12.成就查询

13.暂停游戏

14.游戏结束后保存进度,成就更新,得分更新,

15.deathspot

16.模拟输入

17.设置shooterHUD