1.ClientSetSpectatorCamera:设置spectator的location和rotation,游戏开始时自由视角
2.ClientGameStarted:通知玩家游戏开始
3.ClientStartOnlineGame:通知玩家开始onlinegame
4.ClientEndOnlineGame
5.ClientGameEnded_Implementation:通知玩家游戏结束
6.ClientSendRoundEndEvent:通知玩家回合结束
7.OnDeathMessage:通知本地client death信息
8.UI切换
9.UI的按键绑定
10.无限子弹,GodMode,是否有振动的设置
11.CleanupSessionOnReturnToMenu:清理session并返回主菜单
12.成就查询
13.暂停游戏
14.游戏结束后保存进度,成就更新,得分更新,
15.deathspot
16.模拟输入
17.设置shooterHUD