Timer与RunLoop

今天在论坛里看见有人提出这样一个问题:界面上有个scrollView 每次滑动的时候,NSTimer就停止了,为什么?

看了下,下面的回复不少,但我感觉都没有真正解释清其中的问题,下面我来试着写一下我个人的理解

 

(我基本上都是通过下面这篇文章学习的,有兴趣更深入、详细了解runloop的同学可以看看

点击打开链接)

 

首先,一个runloop下会包含很多个model,每个model下又会包含很多的timer/source/observe,同一时刻runloop只能在一种模式下运行,处理一种模式下的状态

所以层次关系是    runloop 包含 model 包含 timer/source/observe   

阅读下面内容时,希望你时刻意识到这个层次关系,以及mode的间“互斥”

 

来看看App启动后main runloop的状态

 

[objc] view plain copy
  1. CFRunLoop {  
  2.     current mode = kCFRunLoopDefaultMode  
  3.       
  4.     common modes = {  
  5.         UITrackingRunLoopMode  
  6.         kCFRunLoopDefaultMode  
  7.     }  
  8.       
  9.     common mode items = {  
  10.         source1,  
  11.         source2,  
  12.         timer1,  
  13.         timer2,  
  14.         observer1,  
  15.         observer2  
  16.         .........  
  17.     },  
  18.       
  19.     modes = {  
  20.         CFRunLoopMode  {  
  21.             sources0 =  { /* same as 'common mode items' */ },  
  22.             sources1 =  { /* same as 'common mode items' */ },  
  23.             observers = { /* same as 'common mode items' */ },  
  24.             timers =    { /* same as 'common mode items' */ },  
  25.         },  
  26.           
  27.         CFRunLoopMode  {  
  28.             sources0 =  { /* same as 'common mode items' */ },  
  29.             sources1 =  { /* same as 'common mode items' */ },  
  30.             observers = { /* same as 'common mode items' */ },  
  31.             timers =    { /* same as 'common mode items' */ },  
  32.         },  
  33.           
  34.         CFRunLoopMode  {  
  35.             ……………..  
  36.         },  
  37.           
  38.         CFRunLoopMode  {  
  39.             ………………..  
  40.         },  
  41.           
  42.         CFRunLoopMode  {  
  43.             …………….  
  44.         }  
  45.     }  
  46.     }  


先看modes,确实如上所述,main runloop里包含了5个mode,每个mode里有含有很多的source、observers及timers

 

 

接着注意main loop还包含的common modes以及common mode items两个属性

common modes里面包含了一组mode(针对的是mode层级)
common mode items(代码被我简写了)里则包含了一些timer、observer及source(针对的是timer、observer及source层级)

 

什么意思呢?

1.mode可以将自己标记为为common,标记为common的mode,都会被添加进common modes中(针对mode层级),系统默认是将kCFRunLoopDefaultMode、UITrackingRunLoopMode都放到common modes中了

 

2.凡是在common mode items中包含的timer、observer及source,它们的变化及状态,都会被同步到common modes包含的modes中,也就是说它们在多个mode模式下都可以被处理(在common modes中的mode都会处理它们)

 

基于以上概念,当我们执行

 

[objc] view plain copy
  1. NSTimer *timer1 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {  
  2.         NSLog(@"test");  
  3.     }];  
  4.     [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer1 forMode:NSDefaultRunLoopMode];  

 

或者

 

[objc] view plain copy
  1. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {  
  2.         NSLog(@"test");  
  3.     }];  

 

时,timer只是被加到了kCFRunLoopDefaultMode模式下,当scroll被滑动时,runloop被切换到了UITrackingRunLoopMode模式下,所以timer自然就不工作了(同一时刻runloop只能在一种模式下运行,处理一种模式下的状态)

 

 

解决方法是

 

[objc] view plain copy
  1. NSTimer *timer1 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {  
  2.         NSLog(@"test");  
  3.     }];  
  4.     [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer1 forMode:NSRunLoopCommonModes];  

 

它的作用就是将timer放到了顶层main runloop的common mode items中了,这样kCFRunLoopDefaultMode和UITrackingRunLoopMode(上文说了,它们默认就是在common modes中的)就都会对该timer进行处理了。

posted @ 2016-12-01 15:28  琼极一生  阅读(465)  评论(0编辑  收藏  举报