3.信号槽

1.信号槽最常用的方式:
connect(sender,   signal,
        receiver, slot);
第一个对象是发出信号的对象,第二个是发送对象发出的信号,第三个是接收信号的对象,第四个是接收对象在接收到信号后需要调用的函数。

Qt5中QObject::connect()的五个重载:
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *,
                                const QObject *, const char *,
                                Qt::ConnectionType);
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const QMetaMethod &,
                                const QObject *, const QMetaMethod &,
                                Qt::ConnectionType);
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *,
                                const char *,
                                Qt::ConnectionType) const;
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction,
                                const QObject *, PointerToMemberFunction,
                                Qt::ConnectionType)
 
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction,
                                Functor);

2.信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是槽函数的参数可以比信号参数少。即使如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。

3.Qt5中,可以将一个对象的信号连接到Lambda表达式。
posted @ 2018-07-17 22:01  LyndonMario  阅读(227)  评论(0编辑  收藏  举报