09 2024 档案
摘要:本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图;2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习阅读教材第一章复习UML,回答下述问题:Q:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 A:1.关联
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摘要:<template> <div> <h2>统计查询</h2> <form @submit.prevent="searchStats"> <label>科技活动类型:</label> <input v-model="stats.address" /> <label>机构属性:</label> <inp
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摘要:软件构造主要学习设计模式、软件结构、模块化软件构造、面向对象的软件构造、软件重构与交付等方面的知识。 设计模式是软件构造中的一个重要部分,它涉及如何针对接口编程而不是针对实现编程,旨在实现对象之间的松耦合设计,以及如何使用面向对象设计原则进行程序编码。学习设计模式的重点在于理解模式的使用场景
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摘要:开发一个具有界面的贪吃蛇小游戏,采用java语言。 1、要有简单的界面 2、要可操控 1 import javax.swing.*; 2 import java.awt.*; 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.A
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摘要:python 线程与进程简介 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的。硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务。 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配、任务的调度。 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等。
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