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摘要: 在之前的文章中,我们实现了一个正向的匿名管道`ShellCode`后门,为了保证文章的简洁易懂并没有增加针对调用函数的动态定位功能,此类方法在更换系统后则由于地址变化导致我们的后门无法正常使用,接下来将实现通过PEB获取`GetProcAddrees`函数地址,并根据该函数实现所需其他函数的地址自定位功能,通过枚举内存导出表的方式自动实现定位所需函数的动态地址,从而实现后门的通用性。 阅读全文
posted @ 2023-07-05 09:35 lyshark 阅读(564) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文将介绍如何将`CMD`绑定到双向管道上,这是一种常用的黑客反弹技巧,可以让用户在命令行界面下与其他程序进行交互,我们将从创建管道、启动进程、传输数据等方面对这个功能进行详细讲解。此外,本文还将通过使用汇编语言一步步来实现这个可被注入的`ShellCode`后门,并以此提高代码通用性。最终,我们将通过一个实际的漏洞攻击场景来展示如何利用这个后门实现内存注入攻击。 阅读全文
posted @ 2023-07-04 10:29 lyshark 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章中简单的介绍了如何运用汇编语言编写一段弹窗代码,虽然简易`ShellCode`可以被正常执行,但却存在很多问题,由于采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统或系统重启过,那么基址将会发生变化,此时如果再次调用基址参数则会调用失败,本章将解决这个棘手的问题,通过`ShellCode`动态定位的方式解决这个缺陷,并以此设计出真正符合规范的`ShellCode`代码片段。 阅读全文
posted @ 2023-07-03 08:40 lyshark 阅读(741) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 在前面的章节中相信读者已经学会了使用Metasploit工具生成自己的ShellCode代码片段了,本章将继续深入探索关于ShellCode的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用汇编语言实现,这得益于汇编语言的可控性。ShellCode 通常会与漏洞利用并肩使用,或是被恶意代码用于执行进程代码的注入,通常情况下ShellCode代码无法独立运行,必须依赖于父进程或是Windows文件加载器的加载才能够被运行,本章将通过一个简单的弹窗(MessageBox)来实现一个简易版的弹窗功能,并以此来加深读者对汇编语言的理解。 阅读全文
posted @ 2023-07-02 10:15 lyshark 阅读(925) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在本节中,我们将介绍如何通过使用`Metasploit`生成加密载荷,以隐藏网络特征。前一章节我们已经通过`Metasploit`生成了一段明文的ShellCode,但明文的网络传输存在安全隐患,因此本节将介绍如何通过生成SSL证书来加密ShellCode,使得网络特征得到隐藏,从而提高后门的生存能力和抵抗网络特征分析的能力。 阅读全文
posted @ 2023-07-01 14:36 lyshark 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Metasploit 简称(MSF)是一款流行的开源渗透测试框架,由`Rapid7`公司开发,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提供真正的安全风险情报。并且该框架还提供了一系列攻击模块和`Payload`工具,可用于漏洞利用、及漏洞攻击。同时软件自身支持多种操作系统平台,包括`Windows、Linux、MacOS`等。直到今天`Metasploit`已成为众多黑客手中渗透攻击的利器,并在安全领域大展身手。 阅读全文
posted @ 2023-06-30 11:09 lyshark 阅读(1286) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章`《驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板》`简单为大家介绍了如何使用`DeviceIoContro`模板快速创建一个驱动开发通信案例,但是该案例过于简单也无法独立加载运行,本章将继续延申这个知识点,通过封装一套标准通用模板来实现驱动通信中的常用传递方式,这其中包括了如何传递字符串,传递整数,传递数组,传递结构体等方法。可以说如果你能掌握本章模板精讲的内容基本上市面上的功能都可以使用本方法进行通信。 阅读全文
posted @ 2023-06-29 09:48 lyshark 阅读(909) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核取应用层模块基地址》`中简单为大家介绍了如何通过遍历`PLIST_ENTRY32`链表的方式获取到`32位`应用程序中特定模块的基地址,由于是入门系列所以并没有封装实现太过于通用的获取函数,本章将继续延申这个话题,并依次实现通用版`GetUserModuleBaseAddress()`取远程进程中指定模块的基址和`GetModuleExportAddress()`取远程进程中特定模块中的函数地址,此类功能也是各类安全工具中常用的代码片段。 阅读全文
posted @ 2023-06-28 09:19 lyshark 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让我们继续在`《内核读写内存浮点数》`的基础之上做一个简单的延申,如何实现多级偏移读写,其实很简单,读写函数无需改变,只是在读写之前提前做好计算工作,以此来得到一个内存偏移值,并通过调用内存写入原函数实现写出数据的目的。以读取偏移内存为例,如下代码同样来源于本人的`LyMemory`读写驱动项目,其中核心函数为`WIN10_ReadDeviationIntMemory()`该函数的主要作用是通过用户传入的基地址与偏移值,动态计算出当前的动态地址。 阅读全文
posted @ 2023-06-27 09:23 lyshark 阅读(852) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在某些时候我们需要读写的进程可能存在虚拟内存保护机制,在该机制下用户的`CR3`以及`MDL`读写将直接失效,从而导致无法读取到正确的数据,本章我们将继续研究如何实现物理级别的寻址读写。首先,驱动中的物理页读写是指在驱动中直接读写物理内存页(而不是虚拟内存页)。这种方式的优点是它能够更快地访问内存,因为它避免了虚拟内存管理的开销,通过直接读写物理内存,驱动程序可以绕过虚拟内存的保护机制,获得对系统中内存的更高级别的访问权限。 阅读全文
posted @ 2023-06-26 08:59 lyshark 阅读(2150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核RIP劫持实现DLL注入》`介绍了通过劫持RIP指针控制程序执行流实现插入DLL的目的,本章将继续探索全新的注入方式,通过`NtCreateThreadEx`这个内核函数实现注入DLL的目的,需要注意的是该函数在微软系统中未被导出使用时需要首先得到该函数的入口地址,`NtCreateThreadEx`函数最终会调用`ZwCreateThread`,本章在寻找函数的方式上有所不同,前一章通过内存定位的方法得到所需地址,本章则是通过解析导出表实现。 阅读全文
posted @ 2023-06-25 09:15 lyshark 阅读(1043) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`中介绍了通过替换`函数`头部代码的方式实现`Hook`挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除`InlineHook`钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行,而驱动层只需要保留一个`读写字节`的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与`《驱动开发:内核实现进程反汇编》`中所使用的读写驱动基本一致,本篇文章中的驱动只保留两个功能,控制信号`IOCTL_GET_CUR_CODE`用于读取函数的前16个字节的内存,信号`IOCTL_SET_ORI_CODE`则用于设置前16个字节的内存。 阅读全文
posted @ 2023-06-24 13:13 lyshark 阅读(674) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在内核开发中,经常需要进行进程和句柄之间的互相转换。进程通常由一个唯一的进程标识符(PID)来标识,而句柄是指对内核对象的引用。在Windows内核中,`EProcess`结构表示一个进程,而HANDLE是一个句柄。为了实现进程与句柄之间的转换,我们需要使用一些内核函数。对于进程PID和句柄的互相转换,可以使用函数如`OpenProcess`和`GetProcessId`。OpenProcess函数接受一个PID作为参数,并返回一个句柄。GetProcessId函数接受一个句柄作为参数,并返回该进程的PID。 阅读全文
posted @ 2023-06-23 10:13 lyshark 阅读(662) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 注册表是Windows中的一个重要的数据库,用于存储系统和应用程序的设置信息,注册表是一个巨大的树形结构,无论在应用层还是内核层操作注册表都有独立的API函数可以使用,而在内核中读写注册表则需要使用内核装用API函数,如下将依次介绍并封装一些案例,实现对注册表的创建,删除,更新,查询等操作。 阅读全文
posted @ 2023-06-21 09:18 lyshark 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在之前的文章中`LyShark`一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行`正向通信`,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求动态的转发到应用层以此来通知用户,而这种通信方式的实现有多种,通常可以使用创建Socket套接字的方式实现,亦或者使用本章所介绍的通过`事件同步`的方法实现反向通信。 阅读全文
posted @ 2023-06-20 08:49 lyshark 阅读(764) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: MiniFilter 微过滤驱动是相对于`SFilter`传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数`IRP`操作都由过滤管理器`(FilterManager或Fltmgr)`所接管,因为有了兼容层,所以在开发中不需要考虑底层`IRP`如何派发,更无需要考虑兼容性问题,用户只需要编写对应的回调函数处理请求即可,这极大的提高了文件过滤驱动的开发效率。 阅读全文
posted @ 2023-06-19 08:59 lyshark 阅读(1396) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用`CreateRemoteThread`直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简单的一种实现方式则是通过劫持EIP的方式实现,其实现原理可总结为,挂起目标进程,停止目标进程EIP的变换,在目标进程开启空间,并把相关的指令机器码和数据拷贝到里面去,然后直接修改目标进程EIP使其强行跳转到我们拷贝进去的相关机器码位置,执行相关代码后,然后再次跳转回来执行原始指令集。 阅读全文
posted @ 2023-06-16 09:04 lyshark 阅读(1725) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 在某些时候我们的系统中会出现一些无法被正常删除的文件,如果想要强制删除则需要在驱动层面对其进行解锁后才可删掉,而所谓的解锁其实就是释放掉文件描述符(句柄表)占用,文件解锁的核心原理是通过调用`ObSetHandleAttributes`函数将特定句柄设置为可关闭状态,然后在调用`ZwClose`将其文件关闭,强制删除则是通过`ObReferenceObjectByHandle`在对象上提供相应的权限后直接调用`ZwDeleteFile`将其删除,虽此类代码较为普遍,但作为揭秘ARK工具来说也必须要将其分析并讲解一下。 阅读全文
posted @ 2023-06-15 09:07 lyshark 阅读(1043) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 还记得`《驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入》`中所使用的注入技术吗,我们通过`RtlCreateUserThread`函数调用实现了注入DLL到应用层并执行,本章将继续探索一个简单的问题,如何注入`ShellCode`代码实现反弹Shell,这里需要注意一般情况下`RtlCreateUserThread`需要传入两个最重要的参数,一个是`StartAddress`开始执行的内存块,另一个是`StartParameter`传入内存块的变量列表,而如果将`StartParameter`地址填充为`NULL`则表明不传递任何参数,也就是只在线程中执行`ShellCode`代码,利用这个特点我们就可以在上一篇文章的基础之上简单改进代码即可实现驱动级后门注入的功能。 阅读全文
posted @ 2023-06-14 09:04 lyshark 阅读(906) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 远程线程注入是最常用的一种注入技术,在应用层注入是通过`CreateRemoteThread`这个函数实现的,通过该函数通过创建线程并调用 `LoadLibrary` 动态载入指定的DLL来实现注入,而在内核层同样存在一个类似的内核函数`RtlCreateUserThread`,但需要注意的是此函数未被公开,`RtlCreateUserThread`其实是对`NtCreateThreadEx`的包装,但最终会调用`ZwCreateThread`来实现注入,`RtlCreateUserThread`是`CreateRemoteThread`的底层实现。 阅读全文
posted @ 2023-06-13 09:22 lyshark 阅读(1265) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在笔者前一篇文章`《驱动开发:内核文件读写系列函数》`简单的介绍了内核中如何对文件进行基本的读写操作,本章我们将实现内核下遍历文件或目录这一功能,该功能的实现需要依赖于`ZwQueryDirectoryFile`这个内核API函数来实现,该函数可返回给定文件句柄指定的目录中文件的各种信息,此类信息会保存在`PFILE_BOTH_DIR_INFORMATION`结构下,通过遍历该目录即可获取到文件的详细参数,如下将具体分析并实现遍历目录功能。 阅读全文
posted @ 2023-06-12 09:11 lyshark 阅读(808) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的`API`函数及`C库`标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Zw开头即可在内核中使用,例如本章要讲解的文件与目录操作相关函数,多数ARK反内核工具都具有对文件的管理功能,实现对文件或目录的基本操作功能也是非常有必要的。 阅读全文
posted @ 2023-06-09 09:32 lyshark 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WFP框架是微软推出来替代TDIHOOK传输层驱动接口网络通信的方案,其默认被设计为分层结构,该框架分别提供了用户态与内核态相同的AIP函数,在两种模式下均可以开发防火墙产品,以下代码我实现了一个简单的驱动过滤防火墙。WFP 框架分为两大层次模块,用户态基础过滤引擎`BFE (BaseFilteringEngine)` ,以及内核态过滤引擎 `KMFE (KMFilteringEngine)`,基础过滤引擎对上提供C语言调用方式的API以及RPC接口,这些接口都被封装在`FWPUCLNT.dll`模块中,开发时可以调用该模块中的导出函数. 阅读全文
posted @ 2023-06-08 09:04 lyshark 阅读(1314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在笔者上篇文章`《驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态》`中简单介绍了如何扫描被挂钩的SSDT函数,并简单介绍了如何解析导出表,本章将继续延申PE导出表的解析,实现一系列灵活的解析如通过传入函数名解析出函数的RVA偏移,ID索引,Index下标等参数,并将其封装为可直接使用的函数,以在后期需要时可以被直接引用,同样为了节约篇幅本章中的`LoadKernelFile()`内存映射函数如需要使用请去前一篇文章中自行摘取。 阅读全文
posted @ 2023-06-07 10:16 lyshark 阅读(517) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`与`起源地址`进行判断,为了提高检测准确性本章将采用两种方式混合检测。 阅读全文
posted @ 2023-06-06 08:32 lyshark 阅读(539) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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