08 2023 档案
摘要:ShellCode 的格式化与注入功能在实战应用中也尤为重要,格式化`Shellcode`是指将其转换为可执行的二进制格式,使其能够在内存中运行。注入`Shellcode`是指将格式化的`Shellcode`注入到另一个进程的内存中,以便在该进程中执行,此类功能也可算作`ShellCode`技术的延申功能。
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摘要:动态解密执行技术可以对抗杀软的磁盘特征查杀。其原理是将程序代码段中的代码进行加密,然后将加密后的代码回写到原始位置。当程序运行时,将动态解密加密代码,并将解密后的代码回写到原始位置,从而实现内存加载。这种技术可以有效地规避杀软的特征码查杀,因为加密后的代码通常不会被标记为恶意代码。
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摘要:在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的`MessageBox`弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现`ShellCode`的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会考虑使用汇编。
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摘要:在之前的文章中,我们实现了一个正向的匿名管道`ShellCode`后门,为了保证文章的简洁易懂并没有增加针对调用函数的动态定位功能,此类方法在更换系统后则由于地址变化导致我们的后门无法正常使用,接下来将实现通过PEB获取`GetProcAddrees`函数地址,并根据该函数实现所需其他函数的地址自定位功能,通过枚举内存导出表的方式自动实现定位所需函数的动态地址,从而实现后门的通用性。
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摘要:Boost ASIO(Asynchronous I/O)是一个用于异步I/O操作的C++库,该框架提供了一种方便的方式来处理网络通信、多线程编程和异步操作。特别适用于网络应用程序的开发,从基本的网络通信到复杂的异步操作,如远程控制程序、高并发服务器等都可以使用该框架。该框架的优势在于其允许处理多个并发连接,而不必创建一个线程来管理每个连接。最重要的是ASIO是一个跨平台库,可以运行在任何支持C++的平台下。本章笔者将介绍如何通过ASIO框架实现一个简单的异步网络套接字应用程序,该程序支持对Socket套接字的存储,默认将套接字放入到一个Map容器内,当需要使用时只需要将套接字在容器内取出并实现通信,客户端下线时则自动从Map容器内移除,通过对本章知识的学习读者可以很容易的构建一个跨平台的简单远控功能。
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摘要:本文将介绍如何将`CMD`绑定到双向管道上,这是一种常用的黑客反弹技巧,可以让用户在命令行界面下与其他程序进行交互,我们将从创建管道、启动进程、传输数据等方面对这个功能进行详细讲解。此外,本文还将通过使用汇编语言一步步来实现这个可被注入的`ShellCode`后门,并以此提高代码通用性。最终,我们将通过一个实际的漏洞攻击场景来展示如何利用这个后门实现内存注入攻击。
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摘要:在笔者上一篇文章中简单的介绍了如何运用汇编语言编写一段弹窗代码,虽然简易`ShellCode`可以被正常执行,但却存在很多问题,由于采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统或系统重启过,那么基址将会发生变化,此时如果再次调用基址参数则会调用失败,本章将解决这个棘手的问题,通过`ShellCode`动态定位的方式解决这个缺陷,并以此设计出真正符合规范的`ShellCode`代码片段。
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摘要:在前面的章节中相信读者已经学会了使用`Metasploit`工具生成自己的`ShellCode`代码片段了,本章将继续深入探索关于`ShellCode`的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用汇编语言实现,这得益于汇编语言的可控性。ShellCode 通常会与漏洞利用并肩使用,或是被恶意代码用于执行进程代码的注入,通常情况下`ShellCode`代码无法独立运行,必须依赖于父进程或是`Windows`文件加载器的加载才能够被运行,本章将通过一个简单的弹窗(MessageBox)来实现一个简易版的弹窗功能,并以此来加深读者对汇编语言的理解。
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摘要:在本节中,我们将介绍如何通过使用`Metasploit`生成加密载荷,以隐藏网络特征。前一章节我们已经通过`Metasploit`生成了一段明文的ShellCode,但明文的网络传输存在安全隐患,因此本节将介绍如何通过生成SSL证书来加密ShellCode,使得网络特征得到隐藏,从而提高后门的生存能力和抵抗网络特征分析的能力。ShellCode 网络特征加密我们采用的是SSL(Secure Sockets Layer),现已被替换为TLS(Transport Layer Security),SSL是一种用于在Web上传输数据的安全协议。它的主要目的是确保在互联网上传输的数据在传递过程中不会被第三方窃取或篡改。SSL加密的原理是通过两个公钥和一个私钥来加密数据。公钥用于加密数据,私钥用于解密数据。在传输过程中,发送者使用接收者的公钥对数据进行加密,接收者使用自己的私钥对数据进行解密。这样,即使在网络上被窃取,数据也无法被第三方解密,从而保证了数据的安全性。
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摘要:Metasploit 简称(MSF)是一款流行的开源渗透测试框架,由`Rapid7`公司开发,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提供真正的安全风险情报。并且该框架还提供了一系列攻击模块和`Payload`工具,可用于漏洞利用、及漏洞攻击。同时软件自身支持多种操作系统平台,包括`Windows、Linux、MacOS`等。直到今天`Metasploit`已成为众多黑客手中渗透攻击的利器,并在安全领域大展身手。
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摘要:选择结构,也称为switch语句,是计算机编程中的一种控制结构,用于根据表达式的值选择不同的执行路径。它允许程序根据表达式的值来决定执行哪个代码块,从而实现多分支选择逻辑。switch语句由一个表达式、多个case标签以及对应的代码块组成。程序会将表达式的值与每个case标签进行匹配,一旦找到匹配的case标签,程序将执行对应的代码块,并继续执行该代码块之后的代码,直到遇到break语句或者switch语句结束。
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摘要:循环语句(for)是计算机编程中的一种基本控制结构,它允许程序按照指定的次数或范围重复执行一段代码块。for循环在处理需要进行迭代操作的情况下非常有用,它使得程序可以更加方便地控制循环的次数。一般来说,for循环由三个部分组成:初始化部分、条件表达式和更新部分,以及一个需要重复执行的代码块。在每次循环迭代开始时,程序首先执行初始化部分,然后检查条件表达式的值,如果为真,则执行代码块,并在每次循环结束后执行更新部分。只要条件表达式为真,for循环就会一直重复执行;一旦条件表达式为假,循环将停止,程序继续执行循环之后的代码。
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摘要:循环语句(While)一种基本控制结构,它允许程序在条件为真的情况下重复执行一段代码块,直到条件为假为止。循环语句在处理需要重复执行的任务时非常有用,它可以让程序更加高效地处理大量数据或者重复性操作。一般来说,While循环由一个条件表达式、一个代码块组成。在每次循环迭代开始时,程序会首先检查条件表达式的值,如果为真,则执行代码块,然后再次检查条件表达式的值。只要条件表达式为真,循环就会一直继续执行;一旦条件表达式为假,循环将停止,程序继续执行循环之后的代码。
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摘要:条件语句,也称为IF-ELSE语句,是计算机编程中的一种基本控制结构。它允许程序根据条件的真假来执行不同的代码块。条件语句在处理决策和分支逻辑时非常有用。一般来说,条件语句由IF关键字、一个条件表达式、一个或多个代码块以及可选的ELSE关键字和对应的代码块组成。条件表达式的结果通常是布尔值(True或False),决定了程序将执行IF代码块还是ELSE代码块。在汇编语言中,条件跳转指令用于根据条件语句的结果在不同的代码块之间跳转,标签用于标记代码块的入口点。通过运用标签与跳转即可构建不同的条件语句,本章将以C语言中条件语句为基础,并使用汇编语言介绍如何实现它们,以让读者能更加深入的理解C语言与汇编语言之间的差异,帮助读者更好的理解并运用汇编语言。
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摘要:过程的实现离不开堆栈的应用,堆栈是一种后进先出`(LIFO)`的数据结构,最后压入栈的值总是最先被弹出,而新数值在执行压栈时总是被压入到栈的最顶端,栈主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场。栈是由`CPU`管理的线性内存数组,它使用两个寄存器`(SS和ESP)`来保存栈的状态,SS寄存器存放段选择符,而ESP寄存器的值通常是指向特定位置的一个32位偏移值,我们很少需要直接操作ESP寄存器,相反的ESP寄存器总是由`CALL,RET,PUSH,POP`等这类指令间接性的修改。
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摘要:LibCurl是一个开源的免费的多协议数据传输开源库,该框架具备跨平台性,开源免费,并提供了包括`HTTP`、`FTP`、`SMTP`、`POP3`等协议的功能,使用`libcurl`可以方便地进行网络数据传输操作,如发送`HTTP`请求、下载文件、发送电子邮件等。它被广泛应用于各种网络应用开发中,特别是涉及到数据传输的场景。
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摘要:浮点运算单元是从80486处理器开始才被集成到CPU中的,该运算单元被称为FPU浮点运算模块,FPU不使用CPU中的通用寄存器,其有自己的一套寄存器,被称为浮点数寄存器栈,FPU将浮点数从内存中加载到寄存器栈中,完成计算后在回写到内存中。FPU有8个可独立寻址的80位寄存器,分别名为`R0-R7`他们以堆栈的形式组织在一起,栈顶由FPU状态字中的一个名为TOP的域组成,对寄存器的引用都是相对于栈顶而言的,栈顶通常也被叫做ST(0)最后一个栈底则被记作ST(7)其使用方式与堆栈一致。
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摘要:通常情况下计算除法会使用`div/idiv`这两条指令,该指令分别用于计算无符号和有符号除法运算,但除法运算所需要耗费的时间非常多,大概需要比乘法运算多消耗10倍的CPU时钟,在Debug模式下,除法运算不会被优化,但Release模式下,除法运算指令会被特定的算法经过优化后转化为为乘法,这样就可以提高除法运算的效率。
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摘要:汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。乘法指令是一种在CPU中实现的基本算术操作,用于计算两个数的乘积。在汇编语言中,乘法指令通常是通过`mul(无符号乘法)`和`imul(有符号乘法)`这两个指令实现的。由于乘法指令在执行时所消耗的时钟周期较多,所以编译器在优化代码时通常会尝试将乘法操作转换为更高效的加法、和移位操作。
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摘要:汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。数组和指针都是用来处理内存地址的操作,二者在C语言中可以互换使用。数组是相同数据类型的一组集合,这些数据在内存中是连续存储的,在C语言中可以定义一维、二维、甚至多维数组。多维数组在内存中也是连续存储的,只是数据的组织方式不同。在汇编语言中,实现多维数组的寻址方式相对于C语言来说稍显复杂,但仍然可行。下面介绍一些常用的汇编语言方式来实现多维数组的寻址。
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摘要:函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。说到函数我们必须要提起调用约定这个名词,而调用约定离不开栈的支持,栈在内存中是一块特殊的存储空间,遵循先进后出原则,使用push与pop指令对栈空间执行数据压入和弹出操作。栈结构在内存中占用一段连续存储空间,通过esp与ebp这两个栈指针寄存器来保存当前栈起始地址与结束地址,每4个字节保存一个数据。
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摘要:算术运算指令集是计算机中的一组基本操作,用于对数字执行常见的算术运算操作。这些指令都是计算机中非常基础的运算指令,可以用于实现所有常见的算术运算操作,并可以通过组合使用实现更加复杂的数学运算。在实际编程中,程序员可以根据具体需求选择合适的运算指令,实现程序中的算术运算操作。
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摘要:本章将深入研究字符串操作指令,这些指令在汇编语言中具有重要作用,用于处理字符串数据。我们将重点介绍几个关键的字符串操作指令,并详细解释它们的功能和用法。通过清晰的操作示例和代码解析,读者将了解如何使用这些指令进行字符串比较、复制、填充等常见操作。我们还将探讨不同指令之间的区别,并提供实际的示例程序,展示字符串操作指令在实际场景中的应用。通过学习本章,读者将能够拓展汇编技能,为处理字符串数据提供高效而精确的解决方案。
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摘要:汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。标志位测试指令是汇编语言中用于测试处理器标志位状态的指令。标志位是位于处理器状态寄存器中的一组特殊标志,用于指示上一个运算的结果是否为零、是否进位/借位、是否溢出等等。可以使用标志位测试指令来检查标志位的状态,并在需要时根据标志位状态进行操作。
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摘要:汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。较于高级语言(如C、Python等),汇编语言学习和使用难度相对较大,需要对计算机内部结构、指令集等有深入的了解,以及具有良好的编程习惯和调试能力。但对于需要对计算机底层进行操作的任务,汇编语言是极其高效的,因为其可以实现对计算机底层资源的精细控制,极大地提高了计算机运行效率。尽管在当今计算机界已经不再使用汇编语言来开发程序,但作为一名安全从业者掌握汇编语言将会是高手与专家之间最大的差距,汇编语言作为底层语言,具有直接访问计算机硬件和系统资源的能力,因此在系统级漏洞挖掘、内核安全、计算机反病毒等领域中具有非常重要的作用。
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摘要:命令行解析库是一种用于简化处理命令行参数的工具,它可以帮助开发者更方便地解析命令行参数并提供适当的帮助信息。C++语言中,常用的命令行解析库有许多,通过本文的学习,读者可以了解不同的命令行解析库和它们在C++项目中的应用,从而更加灵活和高效地处理命令行参数。
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摘要:property_tree 是 Boost 库中的一个头文件库,用于处理和解析基于 XML、Json 或者 INFO 格式的数据。 property_tree 可以提供一个轻量级的、灵活的、基于二叉数的通用容器,可以处理包括简单值(如 int、float)和复杂数据结构(如结构体和嵌套容器)在内的各种数据类型。它可以解析数据文件到内存中,然后通过迭代器访问它们。在 Boost 库中,property_tree 通常与 boost/property_tree/xml_parser.hpp、boost/property_tree/json_parser.hpp 或 boost/property_tree/info_parser.hpp 文件一起使用。这些文件分别提供了将 XML、JSON 或 INFO 格式数据解析为 property_tree 结构的功能。
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摘要:C++语言并没有对多线程与网络的良好支持,虽然新的C++标准加入了基本的`thread`库,但是对于并发编程的支持仍然很基础,Boost库提供了数个用于实现高并发与网络相关的开发库这让我们在开发跨平台并发网络应用时能够像Java等语言一样高效开发。thread库为C++增加了多线程处理能力,其主要提供了清晰的,互斥量,线程,条件变量等,可以很容易的实现多线程应用开发,而且该库是可跨平台的,并且支持`POSIX`和`Windows`线程。
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摘要:Boost库中提供了函数对象库,可以轻松地把函数的参数和返回值进行绑定,并用于回调函数。这个库的核心就是bind函数和function类。bind函数可以将一个函数或函数对象和其参数进行绑定,返回一个新的函数对象。通过这个新的函数对象,我们就可以将原有的函数或函数对象当做参数传来传去,并可以传递附加的参数,方便实现参数绑定和回调函数。function类用于表示一种特定的函数签名,可以在不知道具体函数的类型时进行类型擦除,并把这个函数作为参数传递和存储。通过function类,我们可以在编译时确定函数的类型,而在运行时将不同类型的函数封装成统一的类型,这为实现回调函数提供了便利。
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摘要:Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。在Boost库出现之前,C++对于文件和目录的操作需要调用底层接口操作,非常不友好,而且不同平台的接口差异也很大,难以移植。但是,Boost库中的filesystem库可以解决这个问题,它是一个可移植的文件系统操作库,可以跨平台的操作目录、文件等,并提供了友好的操作方法,并且在不失性能的情况下提供了良好的抽象和封装。
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摘要:Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。Boost库提供了一组通用的数据序列化和反序列化库,包括archive、text_oarchive、text_iarchive、xml_oarchive、xml_iarchive等。可用于许多数据类型的持久化和传输。使用这些库,我们可以轻松地将各种数据类型序列化到文件或流中,并从文件或流中反序列化数据。
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摘要:Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。
当涉及到日期时间和目录的操作时,Boost提供了`boost::posix_time`库,该库可以实现日期时间的解析、格式化、差值计算等常见操作。此外,该库还提供了许多常见的时间表示方式,如`time_duration`表示时间长度,`ptime`表示时间点,以及`time_period`表示时间段等。
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摘要:Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。
C++的指针操作可以说是继承了C语言的优点,但同时也带来了一些问题,例如内存泄漏、悬挂指针、访问越界等。这些问题不仅会导致程序运行错误,还会对系统稳定性造成影响。为了避免这些问题,Boost库提供了一套高效的自动内存管理指针操作函数,这些函数使用引用计数技术来管理内存。
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摘要:Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。
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摘要:C++ STL 标准模板库提供了丰富的容器和算法,这些模板可以灵活组合使用,以满足不同场景下的需求。本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。通过灵活组合使用这些容器和算法,能够满足不同场景下的需求,实现高效的数据处理和操作。STL的设计思想是将数据结构和算法进行分离,使得开发者能够更加专注于解决问题,提高了代码的可读性和可维护性。因此,掌握STL的使用技巧对于C++程序员来说是非常重要的。
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摘要:STL(Standard Template Library)标准模板库提供了模板适配器和迭代器等重要概念,为开发者提供了高效、灵活和方便的编程工具。模板适配器是指一组模板类或函数,它们提供一种适配机制,使得现有的模板能够适应新的需求。而迭代器则是STL中的令一种重要的概念,它是一个抽象化的数据访问机制,通过迭代器可以遍历STL容器中的元素。适配器与迭代器两者的紧密配合,使得开发者能够高效地处理容器中的元素,提高了代码的复用性和可维护性。
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摘要:C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了丰富的模板函数和容器,用于处理各种数据结构和算法。在STL中,排序、算数和集合算法是常用的功能,可以帮助我们对数据进行排序、统计、查找以及集合操作等。STL提供的这些算法,能够满足各种数据处理和分析的需求。通过灵活使用这些算法,我们可以高效地对数据进行排序、查找和聚合操作,提高代码的性能和可读性。在实际编程中,根据具体问题的需求选择合适的算法,能够更好地发挥STL的优势,提高程序的效率。
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摘要:C++ STL中的变易算法(Modifying Algorithms)是指那些能够修改容器内容的算法,主要用于修改容器中的数据,例如插入、删除、替换等操作。这些算法同样定义在头文件 algorithm中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行修改和重组。
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摘要:C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、计算等操作,并通过迭代器实现了对序列元素的遍历与访问。由于迭代器与算法是解耦的,因此非变易算法可以广泛地应用于各种容器上,提供了极高的通用性和灵活性。
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摘要:Map/Multimap 映射容器属于关联容器,它的每个键对应着每个值,容器的数据结构同样采用红黑树进行管理,插入的键不允许重复,但值是可以重复的,如果使用`Multimap`声明映射容器,则同样可以插入相同的键值。Map中的所有元素都会根据元素的键值自动排序,所有的元素都是一个`Pair`同时拥有实值和键值,Pair的第一个元素被视为键值,第二个元素则被视为实值,Map 容器中不允许两个元素有相同的键出现。
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摘要:Set/Multiset 集合使用的是红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,来组织泛化的元素数据,通常来说红黑树根节点每次只能衍生出两个子节点,左面的节点是小于根节点的数据集合,右面的节点是大于根节点的集合,通过这样的方式将数据组织成一颗看似像树一样的结构,而平衡一词的含义则是两边的子节点数量必须在小于等1的区间以内。Set集合天生去重,所有元素都会根据元素的键值自动的排序,并且Set元素在确定后无法进行更改,换句话说Set的Iterator是一种Const_iterator,而Multiset则允许出现重复的数据,如需使用只需要将`set
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摘要:List和SList都是C++ STL中的容器,都是基于双向链表实现的,可以存储可重复元素的特点。其中,List内部的节点结构包含两个指针一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,而SList只有一个指针指向后一个节点,因此相对来说更节省存储空间,但不支持反向遍历,同时也没有List的排序功能。双向链表的数据元素可以通过链表指针串接成逻辑意义上的线性表,不同于采用线性表顺序存储结构的`Vector`和`Deque`容器,双向链表中任一位置的元素,查找,插入和删除,都具有高效的常数阶算法时间复杂度O(1).
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摘要:双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作。Deque 双向队列容器与Vector非常相似,它不但可以在数组尾部插入和删除元素,还可以在头部进行插入和删除,队列算法的时间复杂度也是`常数阶O(1)`,队列内部的数据机制和性能与Vector不同,一般来说当考虑到容器元素的内存分配策略和操作的性能时,Deque相对于Vector较有优势。
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摘要:Vector容器是C++ STL中的一个动态数组容器,可以在运行时动态地增加或减少其大小,存储相同数据类型的元素,提供了快速的随机访问和在末尾插入或删除元素的功能。该容器可以方便、灵活地代替数组,容器可以实现动态对数组扩容删除等各种复杂操作,其时间复杂度`O(l)常数阶`,其他元素的插入和删除为`O(n)线性阶`,其中n为容器的元素个数,vector具有自动的内存管理机制,对于元素的插入和删除可动态调整所占用的内存空间。
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摘要:String 字符串操作容器是C++标准中实现的重要容器,其主要用于对字符串的高效处理,它和C风格中的`string.h`并不是同一个库,两个库有极大的差距,C库中的`string.h`主要面向过程提供一些处理函数,而C++库中的`string`则是基于类实现的更高效的一种字符串处理方法集,类中提供了非常方便的成员函数供我们使用.
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摘要:链表队列是一种基于链表实现的队列,相比于顺序队列而言,链表队列不需要预先申请固定大小的内存空间,可以根据需要动态申请和释放内存。在链表队列中,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针,头节点表示队头,尾节点表示队尾,入队操作在队尾插入元素,出队操作在队头删除元素,队列的长度由节点数量决定。由于链表队列没有容量限制,因此可以处理任意数量的元素,但是相比于顺序队列,链表队列的访问速度较慢,因为需要通过指针来访问下一个节点。
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摘要:相对于顺序栈,链表栈的内存使用更加灵活,因为链表栈的内存空间是通过动态分配获得的,它不需要在创建时确定其大小,而是根据需要逐个分配节点。当需要压入一个新的元素时,只需要分配一个新的节点,并将其插入到链表的头部;当需要弹出栈顶元素时,只需要删除链表头部的节点,并释放其所占用的内存空间即可。由于链表栈的空间利用率更高,因此在实际应用中,链表栈通常比顺序栈更受欢迎。在实现上,链表栈通过使用`malloc`函数动态开辟节点内存空间来实现入栈操作,在释放时使用`free`函数释放节点内存空间来实现出栈操作,这使得链表栈相对于顺序栈更加节约存储空间,也更加容易实现。
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摘要:顺序栈是一种基于数组实现的栈结构,它的数据元素存储在一段连续的内存空间中。在顺序栈中,栈顶元素的下标是固定的,而栈底元素的下标则随着入栈和出栈操作的进行而变化。通常,我们把栈底位置设置在数组空间的起始处,这样在进行入栈和出栈操作时,只需要维护栈顶指针即可。顺序栈的实现比较简单,它只需要一个数组和一个整型变量`top`即可。其中,数组用于存储栈中的元素,top则用于记录当前栈顶元素在数组中的位置。当进行入栈操作时,我们将要入栈的元素放在数组的`top`位置,然后将`top`加1;当进行出栈操作时,我们先将`top`减1,然后返回`top`位置的元素值即可。
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摘要:动态链表是一种常用的动态数据结构,可以在运行时动态地申请内存空间来存储数据,相比于静态数组和静态链表,更加灵活和高效。在动态链表中,数据元素被组织成一条链表,每个元素包含了指向下一个元素的指针,这样就可以通过指针将所有元素串联起来。使用动态链表存储数据时,不需要预先申请内存空间,而是在需要的时候才向内存申请。当需要添加新的元素时,可以使用`malloc`函数动态地申请内存空间,然后将新的元素插入到链表中;当需要删除元素时,可以使用`free`函数释放元素占用的内存空间,然后将链表中的指针重新连接。
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摘要:动态数组相比于静态数组具有更大的灵活性,因为其大小可以在运行时根据程序的需要动态地进行分配和调整,而不需要在编译时就确定数组的大小。这使得动态数组非常适合于需要动态添加或删除元素的情况,因为它们可以在不浪费空间的情况下根据需要动态增加或减少存储空间。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配的,动态数组需要程序员手动管理内存,因为它们的内存空间是在程序运行时动态分配的。程序员需要在使用完动态数组后手动释放其内存空间,否则可能会导致内存泄漏的问题,进而导致程序崩溃或者运行缓慢。因此,在使用动态数组时,程序员需要特别注意内存管理的问题。
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摘要:Python 是一种高级、面向对象、通用的编程语言,由Guido van Rossum发明,于1991年首次发布。Python 的设计哲学强调代码的可读性和简洁性,同时也非常适合于大型项目的开发。Python 语言被广泛用于Web开发、科学计算、人工智能、自动化测试、游戏开发等各个领域,并且拥有丰富的第三方库和工具,使得Python成为广泛应用的语言之一。同时,由于其开放性和可移植性,Python在跨平台应用、开源软件开发和云计算等领域也被广泛使用。
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摘要:python 进程与线程是并发编程的两种常见方式。进程是操作系统中的一个基本概念,表示程序在操作系统中的一次执行过程,拥有独立的地址空间、资源、优先级等属性。线程是进程中的一条执行路径,可以看做是轻量级的进程,与同一个进程中的其他线程共享相同的地址空间和资源。
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摘要:python是一种面向对象的编程语言,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程思想,其核心概念是“对象”。对象是指一个具有特定属性和行为的实体,而面向对象编程就是通过对这些实体进行抽象、分类、封装和继承等操作,来实现程序的结构和逻辑。在python中,我们可以通过定义类、创建实例和调用方法等方式,来实现面向对象编程的思想,从而编写出更加灵活、可扩展、易维护的程序。
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摘要:装饰器可以使函数执行前和执行后分别执行其他的附加功能,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为`"装饰器"(Decorator)`,装饰器的功能非常强大,装饰器一般接受一个函数对象作为参数,以对其进行增强,相当于C++中的构造函数,与析构函数。装饰器本质上是一个python函数,它可以让其他函数在不需要做任何代码变动的前提下增加额外功能,装饰器的返回值也是一个函数对象.它经常用于有迫切需求的场景,比如:插入日志、性能测试、事务处理、缓存、权限校验等场景.装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量与函数功能本身无关的雷同代码并继续重用.
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摘要:函数是python程序中的基本模块化单位,它是一段可重用的代码,可以被多次调用执行。函数接受一些输入参数,并且在执行时可能会产生一些输出结果。函数定义了一个功能的封装,使得代码能够模块化和组织结构化,更容易理解和维护。在python中,函数可以返回一个值或者不返回任何值,而且函数的参数可以是任何python对象,包括数字、字符串、列表、元组等。python内置了许多函数,同时也支持用户自定义函数。
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摘要:在python中,变量的作用域决定了变量在哪些位置可以被访问。一个程序中的变量并不是所有的地方都可以访问的,其访问权限决定于变量的赋值位置。python中有两种最基本的变量作用域:局部作用域和全局作用域。局部变量是在函数内部定义的变量,只能在其被声明的函数内部访问。而全局变量则是在函数外定义的变量,可以在整个程序的范围内被访问。局部变量只有在其被声明的函数内部才能被访问,全局变量则可以在程序的任何地方被访问。变量的作用域对于程序的正确性和可读性非常重要,需要在编写程序时注意变量的赋值位置以及其作用域。
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摘要:当我们需要处理一个大量的数据集合时,一次性将其全部读入内存并处理可能会导致内存溢出。此时,我们可以采用迭代器`Iterator`和生成器`Generator`的方法,逐个地处理数据,从而避免内存溢出的问题。迭代器是一个可以逐个访问元素的对象,它实现了`python`的迭代协议,即实现了`__iter__()`和`__next__()`方法。通过调用`__next__()`方法,我们可以逐个访问迭代器中的元素,直到所有元素都被访问完毕,此时再次调用`__next__()`方法会引发`StopIteration`异常。生成器是一种特殊的迭代器,它的实现方式更为简洁,即通过`yield`语句来实现。生成器函数使用`yield`语句返回值,当生成器函数被调用时,它会返回一个生成器对象,通过调用`__next__()`方法来逐个访问生成器中的元素,直到所有元素都被访问完毕,此时再次调用`__next__()`方法会引发`StopIteration`异常。
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摘要:数据类型是编程语言中的一个重要概念,它定义了数据的类型和提供了特定的操作和方法。在 python 中,数据类型的作用是将不同类型的数据进行分类和定义,例如数字、字符串、列表、元组、集合、字典等。这些数据类型不仅定义了数据的类型,还为数据提供了一些特定的操作和方法,例如字符串支持连接和分割,列表支持排序和添加元素,字典支持查找和更新等。因此,选择合适的数据类型是 python 编程的重要组成部分。
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摘要:PeFile模块是`Python`中一个强大的便携式第三方`PE`格式分析工具,用于解析和处理`Windows`可执行文件。该模块提供了一系列的API接口,使得用户可以通过`Python`脚本来读取和分析PE文件的结构,包括文件头、节表、导入表、导出表、资源表、重定位表等等。此外,PEfile模块还可以帮助用户进行一些恶意代码分析,比如提取样本中的字符串、获取函数列表、重构导入表、反混淆等等。PEfile模块是Python中处理PE文件的重要工具之一,广泛应用于二进制分析、安全研究和软件逆向工程等领域。
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摘要:python 是一种高级、面向对象、通用的编程语言,由`Guido van Rossum`发明,于1991年首次发布。python 的设计哲学强调代码的可读性和简洁性,同时也非常适合于大型项目的开发。python 语言被广泛用于Web开发、科学计算、人工智能、自动化测试、游戏开发等各个领域,并且拥有丰富的第三方库和工具,使得python成为广泛应用的语言之一。同时,由于其开放性和可移植性,python在跨平台应用、开源软件开发和云计算等领域也被广泛使用。
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