摘要: 本次实验将接触到Call调用这个概念,什么是Call调用\? Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都会存在各种参数,关于Call的作用,打个比方有些网游外挂可以实现自动寻路,自动吃药,自动打怪,甚至是全屏秒杀,这些功能是通过修改数值也无法做到的,Call就可做到。 阅读全文
posted @ 2022-01-06 13:19 lyshark 阅读(911) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 通过CE修改器遍历出控制太阳花吐出阳光的时间变量,太阳花吐出阳光是由一个定时器控制的,首先我们找到第一个太阳花的基址与偏移,然后找出第二个太阳花的动态地址,并通过公式计算得到太阳花结构长度的相对偏移,最后我们通过C语言编程实现,遍历并修改所有图中的太阳花吐出阳光的时间,最终实现全图吐阳光。 阅读全文
posted @ 2022-01-06 13:18 lyshark 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过阳光增加的值为切入点,找到自动收集阳光的关键判断并实现自动收集阳光,首先我们猜测当阳光出现后,我们是否会去点击,这个过程必然是由一个判断和一个时钟周期事件来控制的,那么当我们点击下落的阳光以后,则该判断条件实现,会执行收集阳光的CALL,否则的话继续执行阳光下落的过场动画,这正是正向开发的一种开发手段,此时我们也仅仅是猜测,接下来我们将去验证这个大胆的想法。 阅读全文
posted @ 2022-01-06 13:17 lyshark 阅读(5207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过逆向分析植物阳光数量的动态地址找到阳光的基址与偏移,从而实现每次启动游戏都能够使用基址加偏移的方式定位阳光数据,最后我们将通过使用C语言编写通用辅助实现简单的无限阳光外挂,在教程开始之前我们先来说一下为什么会有动态地址与基址的概念! 阅读全文
posted @ 2022-01-06 13:15 lyshark 阅读(4060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JSON是一种简单的轻量级数据交换格式,Qt库为JSON的相关操作提供了完整的类支持,使用JSON解析文件之前需要先通过TextStream流将文件读入到字符串变量内,然后再通过QJsonDocument等库对该JSON格式进行解析,以提取出我们所需字段。 首先创建一个解析文件,命名为config. 阅读全文
posted @ 2022-01-06 09:47 lyshark 阅读(2361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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