11 2019 档案
摘要:植物大战僵尸这款游戏可以说是很多90后的回忆了,基本上只要是90后或多或少的都接触过,而玩游戏与制作辅助是两个概念,今天我将给大家分享一些游戏辅助方面的制作技巧,之所以使用植物大战僵尸这款游戏是因为游戏简单容易分析,且不需要考虑驱动保护版权等相应的问题,这里我会把我的分析思路分享出来,来供大家参考。所谓灵魂收割者,就是更改小推车的位置,用于控制小推车,不让其消失,或是编程控制小推车自由蠕动,实现类似灵魂收割的效果。
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摘要:Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件,它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一.它快速、可靠并且可通过简单的API扩充,将Perl/Python等解释器编译到服务器中.同时Apache音译为阿帕奇,是北美印第安人的一个部落,叫阿帕奇族,在美国的西南部.也是一个基金会的名称.
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摘要:Kickstart 是一种无人值守系统安装方式,其工作原理是预先把原本需要运维人员手工填写的参数保存成文件,当安装过程中需要填写参数时则自动匹配Kickstart生成的文件,所以只要文件内包含了安装过程中需要人工填写的所有参数,那么就完全不需要运维人员的干预,可自动完成安装工作。
由于当前的客户端主机并没有完整的操作系统,也就不能完成FTP协议的验证了,所以需要使用TFTP协议帮助客户端获取引导及驱动文件.vsftpd服务程序用于将完整的系统安装镜像通过网络传输给客户端.当然,只要能将系统安装镜像成功传输给客户端即可,因此也可以使用httpd来替代vsftpd服务程序.
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摘要:NFS 网络文件系统,是一种使用于分布式文件系统的协议,功能是通过网络让不同的机器,不同的操作系统能够彼此分享各自的数据,让应用程序在客户端通过网络访问位于服务器磁盘中的数据,是在类Unix系统间实现磁盘文件共享的一种方法。
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摘要:Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件 (IMAP/POP3) 代理服务器,并在一个BSD-like协议下发行.其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好.
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摘要:SMB服务消息块协议,指在解决局域网内的文件或打印机等资源的共享问题,这也使得在多个主机之间共享文件变得越来越简单.到了1991年,当时还在读大学的Tridgwell为了解决Linux系统与Windows系统的文件共享问题,基于SMB协议,开发出了SMBServer服务程序,后来由于名称冲突,改名为Samba,而如今Samba服务已经成为了,Linux系统与Windows系统之间数据传输的最佳选择.
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摘要:Keepalived的作用是检测服务器的状态,如果有一台web服务器宕机或工作出现故障,Keepalived将检测到,并将有故障的服务器从系统中剔除,同时使用其他服务器代替该服务器的工作,当服务器工作正常后Keepalived自动将服务器加入到服务器群中,这些工作全部自动完成,不需要人工干涉,需要人工做的只是修复故障的服务器.
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摘要:LVS即Linux虚拟服务器,目前 LVS 已经被集成到 Linux 内核模块中,该项目在 Linux 内核实现了基于 IP 的数据请求负载均衡调度方案,LVS集群采用IP负载均衡技术和基于内容请求分发技术.调度器具有很好的吞吐率,将请求均衡地转移到不同的服务器上执行,且调度器自动屏蔽掉服务器的故障,从而将一组服务器构成一个高性能的、高可用的虚拟服务器.整个服务器集群的结构对客户是透明的,而且无需修改客户端和服务器端的程序.为此,在设计时需要考虑系统的透明性、可伸缩性、高可用性和易管理性.
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摘要:iSCSI 互联网小型计算机系统接口是由IBM下属的两大研发机构AImaden和Haifa研究中心共同开发的,是一个供硬件设备使用的、可在IP协议上层运行的SCSI指令集,是一种开放的基于IP协议的工业技术标准.该协议可以用TCP/IP对SCSI指令进行封装,使得这些指令能够通过基于IP网络进行传输,从而实现SCSI和TCP/IP协议的连接.对于局域网环境中的用户来说,采用该标准只需要不多的投资就可以方便、快捷地对信息和数据进行交互式传输及管理.
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摘要:FTP 文件传输协议.用于互联网上的控制文件的双向传输,使用FTP来传输时,其实是具有一定程度的危险性,因为数据在因特网上面是完全没有受到保护的明文传输方式,VSFTP是一个基于GPL发布的类Unix系统上使用的FTP服务器软件,从名称定义上基本可以看出,这是为了解决ftp传输安全性问题的.
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摘要:Tomcat是Apache软件基金会的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成.由于有了Sun的参与和支持,最新的Servlet和JSP规范总是能在Tomcat中得到体现,因为Tomcat 技术先进、性能稳定,而且免费,因而深受Java爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web应用服务器.
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摘要:NFS 即网络文件系统,是一种使用于分布式文件系统的协议,由Sun公司开发,于1984年向外公布,功能是通过网络让不同的机器,不同的操作系统能够彼此分享各自的数据,让应用程序在客户端通过网络访问位于服务器磁盘中的数据,是在类Unix系统间实现磁盘文件共享的一种方法.
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摘要:SSH 是一种以安全的方式提供远程登陆的协议,也是目前远程管理Linux系统的首选方式,SSH由IETF的网络小组所制定,SSH为建立在应用层基础上的安全协议,SSH是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议.利用SSH协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题.
SSH是一种网络协议,用于计算机之间的加密登录,如果一个用户从本地计算机,使用SSH协议登录另一台远程计算机,我们就可以认为,这种登录是安全的,即使被中途截获,密码也不会泄露.最早的时候,互联网通信都是明文通信,一旦被截获,内容就暴露无疑.SSH协议将登录信息全部加密,成为互联网安全的一个基本解决方案,迅速在全世界获得推广,目前已经成为Linux系统的标准配置.
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摘要:Redis 是一个key-value存储系统。Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。
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摘要:Rsync 是UNIX及类UNIX-Like平台下一款强大的数据镜像备份软件,它不像FTP或其他文件传输服务那样需要进行全备份,Rsync 可以根据数据的变化进行差异备份,从而减少数据流量,提高工作效率.你可以使用它进行本地数据或远程数据的复制,Rsync可以使用 SSH 安全隧道进行加密数据传输,Rsync 服务器端定义源数据,Rsync客户端仅在源数据发生改变后才会从服务器上实际复制数据至本地,如果源数据在服务器端被删除,则客户端数据也会被删除,以确保主机之间的数据是同步的.Rsync 使用 TCP-873 端口.
Inotify 是一个Linux特性,它监控文件系统操作,比如读取、写入和创建 Inotify 反应灵敏,用法非常简单,并且比 cron 任务的繁忙轮询高效得多,本章学习如何将 inotify 集成到您的应用程序中,并发现一组可用来进一步自动化系统治理的命令行工具.
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摘要:PXE 预启动执行环境是由Intel开发的技术,可以让计算机通过网络来启动操作系统(前提是计算机上安装的网卡支持PXE技术),主要用于在无人值守安装系统中引导客户端主机安装Linux操作系统.
Kickstart是一种无人值守的安装方式,其工作原理是预先把原本需要运维人员手工填写的参数保存成一个ks.cfg文件,当安装过程中需要填写参数时则自动匹配Kickstart生成的文件.所以只要Kickstart文件包含了安装过程中需要人工填写的所有参数,那么从理论上来讲完全不需要运维人员的干预,就可以自动完成安装工作.
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摘要:Postfix 是一种电子邮件服务器是一个开放源代码的软件. Postfix 是MTA邮件传输代理软件.是sendmail提供替代品的一个尝试,在Internet世界中,大部分的电子邮件都是通过sendmail来投递的,大约有100万用户使用sendmail,每天投递上亿封邮件,Postfix试图更快、更容易管理、更安全,同时还与sendmail保持足够的兼容性.
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摘要:MooseFS是一个分布式文件系统,其本身具有高可用性,高拓展性,开放源代码,高容错,等在数据的读写性能方面,通过dd测试,MooseFS也就是写入的速度稍微好于NFS,读上没有差别.
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摘要:内存注入ShellCode的优势就在于被发现的概率极低,甚至可以被忽略,这是因为ShellCode被注入到进程内存中时,其并没有与之对应的硬盘文件,从而难以在磁盘中取证,但也存在一个弊端由于内存是易失性存储器,所以系统必须一直开机,不能关闭,该攻击手法可以应用于服务器上面,安全风险最小,注入后将注入器删除即可。
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摘要:PE格式是 Windows下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以了解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,而有些技术必须建立在了解PE文件格式的基础上,如文件加密与解密,病毒分析,外挂技术等,本次实验的目标是手工修改或增加节区,并给特定可执行程序插入一段ShellCode代码,实现程序运行自动反弹一个Shell会话。
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摘要:特征码定位查杀 简单提取一段特征码字段。 代码编写。 #include <stdio.h> #include <Windows.h> #define FileLEN 20 // 文件长度定义 #define SIGNLEN 8 // 特征码长度定义 typedef struct SING { cha
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摘要:无论在用户层还是内核层,操作文件的流程基本一致,除了在API函数上的区别(用户层调用用户层API,内核层调用内核API)以外其他基本一致,先讲解一下文件系统执行的流程。实现文件的监控呢,比如当文件被访问时自动触发回调,看如下代码实现方式。
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