摘要: iOS应用的5种状态:在应用状态跃迁的过程中,iOS系统会回调AppDelegate中的一些方法,并且发送一些通知,如AppDelegate.m中的一些方法:点击Home键--退出应用场景:第一种情况:应用可以在后来运行或者挂起 跃迁图:第二种情况 :应用不可以在后台运行或者挂起 阅读全文
posted @ 2016-01-12 14:27 小er哥 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视图控制器的一些主要方法:注意:iOS6不再使用viewDidUnload方法,仅支持didReceiveMemoryWarning方法释放内存,包括视图控制器中的一些成员变量和视图的释放。 阅读全文
posted @ 2016-01-12 14:25 小er哥 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS整体架构图:以上内容出自《IOS开发指南》 阅读全文
posted @ 2016-01-12 14:23 小er哥 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、使用场景:typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin =... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:03 小er哥 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CATransformLayer与CALayer有着细微的差别,但这些差别会影响到3D变换的动画效果.动画都有坐标系,如下所示(注意,这个不是iOS中的坐标系,请勿对号入座):iOS中layer的锚点就在坐标系的正中间.layer的position可以理解为View的center.实现带有3d景深效... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 12:57 小er哥 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此处列举三种方法:NSTimer、CADisplayLink、GCD。 一、NSTimer (1)创建 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action 阅读全文
posted @ 2016-01-07 12:47 小er哥 阅读(2359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三步走:第一步、往工程中拖入.ttf后缀的字体文件,字体下载地址比如:http://www.webpagepublicity.com/free-fonts.html注意:拖入时如下图1,箭头出选中,否则不会加入Bundle中,未勾选的话可以从图2出加入:图1:图2:第二步:打开info.plist文... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 16:28 小er哥 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、创建GET请求// 1.设置请求路径 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.tex... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 16:34 小er哥 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、HTTP协议的作用HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议(1)规定客户端和服务器之间的数据传输格式(2)让客户端和服务器能有效地进行数据沟通二、HTTP通信过程 - 请求和响应1.HTTP通信过程 - 请求HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 15:59 小er哥 阅读(1865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //一、线程间通信:从子线程回到主线程 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_async( queue, ^{ ... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 13:51 小er哥 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑