摘要: 一、升级Ruby环境:sudo gem update --system(等待更新...) 二、更换Ruby镜像: 2.1 移除现有的Ruby镜像:gem sources --remove https://rubygems.org/ 2.2 添加国内最新镜像源:gem sources -a https 阅读全文
posted @ 2018-06-08 15:28 小er哥 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以选择从友盟进行配置接入(分享和第三方登录),现在是直接从微信开放平台配置。 一、微信开放平台 1、开发者资质认证,认证有效期:一年,有效期最后三个月可申请年审即可续期;审核费用:中国大陆地区:300元,非中国大陆地区:120美元。 2、管理中心进行应用配置: 1.应用名称+简介+官网地址+应用图 阅读全文
posted @ 2017-12-26 14:45 小er哥 阅读(3361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (一)数据结构 参照书籍(《数据结构》(C语言版)严蔚敏)目录: 阅读全文
posted @ 2017-02-22 16:20 小er哥 阅读(9368) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: (一)iOS的系统架构 iOS基于UNIX系统,iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer)、媒体层(Media layer)、核心服务层(Core Services layer)、核心操作系统层(Core OS layer),如下图: (1)触摸层:为应 阅读全文
posted @ 2017-02-16 23:32 小er哥 阅读(6048) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:http://www.cnblogs.com/worldtraveler/p/4679210.html 阅读全文
posted @ 2016-06-02 09:48 小er哥 阅读(4811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIImagePickerController (1)代理 <UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>delegate (2)几个基本属性设置 sourceType //设置资源获取类型 allowsEditin 阅读全文
posted @ 2016-06-02 09:39 小er哥 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标哥的技术博客:CALayer精讲 UIBezierPath CAShapeLayer KenshinCui'Blog:CALayer And Core Animation 文顶顶博客: Quartz 2D CALayer Core Animation UIView动画封装 基本概念: 一、UIBe 阅读全文
posted @ 2016-03-09 15:05 小er哥 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考地址1 参考地址2 生成cocopods私有库 cocoapos打包静态库 阅读全文
posted @ 2016-03-09 15:04 小er哥 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 矩阵乘法 A B相乘要A的列数等于B的行数才有定义,结果是一个 A行B列的矩阵C,C的每个元素值为A对应的行与B对应的列的元素乘积的和 具体看这里 原理 CGAffineTransform CGAffineTransform 的结构如下 struct CGAffineTransform { CGFl 阅读全文
posted @ 2016-02-17 09:40 小er哥 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生。给我们的感觉就像应用一直处于随时待命的状态,在没人操作的时候它一直在休息,在让它干活 阅读全文
posted @ 2016-01-28 10:10 小er哥 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑