GCD基本使用

   //一、线程间通信:从子线程回到主线程
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async( queue, ^{
        // 执⾏耗时的异步操作...
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            // 回到主线程,执⾏UI刷新操作
        });
    });
 
二、延迟执行:iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

 

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 2秒后异步执行这里的代码...

});

//第一种方法:延迟调用,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。
- (void)use2 {
    NSLog(@"主线程:%@",[NSThread mainThread]);
    dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"新建:%@",[NSThread currentThread]);
        [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:3];  //此行没用调用
}); [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:3]; } - (void)test { NSLog(@"延迟线程:%@",[NSThread currentThread]); }

打印:

 

//延迟调用2 - GCD
- (void)use3 {
    NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread currentThread]);
    
    //主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
        NSLog(@"延迟线程:%@",[NSThread currentThread]);
    });
    
    //并发队列
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue2, ^{
        NSLog(@"并发队列:%@",[NSThread currentThread]);
    });
}

 

三、使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

//单例模式
#import
"Cliet.h" static Cliet *singleClient = nil; @implementation Cliet + (instancetype)shareClient { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ singleClient = [[Cliet alloc] init]; }); return singleClient; }

使用时直接输入dispatch_once即可,如下:

轻击即可创建如下形式,很方便:

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

    });

 

四、队列组

dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    // 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    // 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

});

 

参考地址:文顶顶微博 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807716.html

 

 

posted @ 2016-01-05 13:51  小er哥  阅读(264)  评论(0编辑  收藏  举报