摘要:
阅读完这软件工程之“两人合作”后,我明白了这软件开发是需要团队协作才能完成的,我们每一个开发人员编写的代码得让团队里的每一个伙伴都能看得懂。这样我们每一个开发人员编写的代码必须规范化,风格也要一致,代码的设计也符合规范。为了使我们开发的软件稳定地运行,高效地运行,我们必须要对我们编写的代码进行多次的 阅读全文
摘要:
测试模块 测试输入 预期结果 运行结果 bug跟踪 计算终值 (本金,年限,利率) 终值 1 (1000000, 30, 0.03) 2427262.471189663 √ 2 (-1000000, 30, 0.03) 弹出提示:请输入>0的本金 √ 3 (1000000, -30, 0.03) 弹 阅读全文
摘要:
实验一 命令解释程序的编写 一、目的和要求 1. 实验目的 (1)掌握命令解释程序的原理; (2)*掌握简单的DOS调用方法; (3)掌握C语言编程初步。 2.实验要求 编写类似于DOS,UNIX的命令行解释程序 (1)自行定义系统提示符 (2)自定义命令集(8-10个) (3)用户输入HELP以查 阅读全文
摘要:
此版本复利计算器 基本实现了所要求的全部功能,并对输入的数据进行出错处理了,而且对代码进行了整合与复用package JSQ import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.... 阅读全文
摘要:
读完构建之法1,2,3章后,我对软件工程有了初步的了解,所谓的软件工程就是一整套的开发,运营,维修等流程,软件工程把这流程规范化了。我明白了软件开发过程中遇到Bug是很正常的事,这需要我们开发者去通过多次的JUnit去排除,修复Bug,以达到软件的正常运行。而完成做好这些工作需要一个好的软件工程师, 阅读全文
摘要:
1 此版本的复利计算器对输入的数据进行了限制,只能输入数字字符,并对输入的数据进行判断是否完整 2 package JSQ; 3 4 import java.awt.EventQueue; 5 6 import javax.swing.JFrame; 7 import javax.swing.JPanel; 8 import javax.swing.borde... 阅读全文
摘要:
这次复利计算器的开发使我理解了自己的不足,曾学的东西七零八乱,很多知识都是在需要用到的时候才去认真学习,对自己开发需要程序功能的时间还不能准确估算得出,但通过这次的练手,我学到了不少东西,也学会了总结整理知识,整理,管理自己的代码 阅读全文
摘要:
这是复利计算器3.0版本,新加了一些功能,实现了基本的单复利计算,但还未对输入出错进行处理,下一个版本将更加完好 1 package JSQ; 2 3 import java.awt.EventQueue; 4 5 import javax.swing.JFrame; 6 import javax.swing.JPanel; 7 import javax.swin... 阅读全文