jave学习进程6
jave异常处理
Java 中的异常又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类,这可以让程序具有极好的容错性且更加健壮。
在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因:
Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常。
编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。
通过 throw 语句手动生成的异常,一般用来告知该方法的调用者一些必要信息。
Java 通过面向对象的方法来处理异常。在一个方法的运行过程中,如果发生了异常,则这个方法会产生代表该异常的一个对象,并把它交给运行时的系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一异常。
我们把生成异常对象,并把它提交给运行时系统的过程称为拋出(throw)异常。运行时系统在方法的调用栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这一个过程称为捕获(catch)异常。
例 1
为了更好地理解什么是异常,下面来看一段非常简单的 Java 程序。下面的示例代码实现了允许用户输入 1~3 以内的整数,其他情况提示输入错误。
import java.util.Scanner;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入您的选择:(1~3 之间的整数)");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int num = input.nextInt();
switch (num) {
case 1:
System.out.println("one");
break;
case 2:
System.out.println("two");
break;
case 3:
System.out.println("three");
break;
default:
System.out.println("error");
break;
}
}
}
正常情况下,用户会按照系统的提示输入 1~3 之间的数字。但是,如果用户没有按要求进行输入,例如输入了一个字母“a”,则程序在运行时将会发生异常。
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