摘要:
移动应用开发如火如荼的至今,一个好的APP原型设计理念很容易被糟糕的界面和体验毁于一旦,如今市面有很多的原型工具可以帮助我们解决问题,但如何选择原型工具却成为设计师们最头疼的事情,一方面是由于不懂哪些工具适合自己,另一方面又没有多余的时间去挨个使用。那么今天,我就来为大家介绍Axure这个原型设计工 阅读全文
摘要:
一、程序介绍 本次我和2152524同学结对编程完成的程序是“300道四则运算练习题”,本次程序开发的难点在于2个运算符的各4种形态也即共16种组合方式。我们采用最传统的方式——穷举法,将十六种组合用switch函数一字排开,一个个去输出结果。 二、程序源码 1 #include<iostream> 阅读全文
摘要:
项目来源: 本次作业,我从学长处获得了一份学长利用免费素材来进行Unity引擎学习的游戏,名为《Robbie》。这些素材是由同名独立游戏《Robbie》的制作方Pixel Reign上传至Unity素材商店的。 该游戏在某游戏平台上的截图为: 在Unity中打开为: 部分代码截图为: 改进过程: 该 阅读全文
摘要:
今天在博客园中读到了一篇文章《前端和后端分别做什么》。这篇文章讲的是在开发互联网程序时,前端与后端的区别。在这篇文章中我了解到前端的主要职责是页面设计,主要关注的是用户界面和用户体验。前端开发人员通常使用HTML,CSS,JavaScript等来编写。而后端主要负责处理数据存储和管理、应用程序逻辑和 阅读全文