05 2020 档案

摘要:一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2 项目进展 团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难 卢楚钦 尝试增加新的功能 尝试增加新的功能 无 欧阳雨祥 增加更多的装备设计 增加更多的装备设计 无 潘毅成 增加更多的小怪设计 增加更多的小怪设计 无 张强 对各模块进行整合 对各模块进行整合 无 阅读全文
posted @ 2020-05-28 23:10 是个人才
摘要:一、代码仓库 https://github.com/Multiplayer-movement/FuckThisShitGame 二、Alpha阶段冲刺日志 日期 Scrum冲刺博客 2020-05-21 第一篇Scrum冲刺博客 2020-05-22 第二篇Scrum冲刺博客 2020-05-23 阅读全文
posted @ 2020-05-28 23:06 是个人才 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2 项目进展 团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难 卢楚钦 完成BOSS攻击设计 尝试增加新的功能 日更三千字,年入百万不是梦 欧阳雨祥 完成装备的随机生成设计 增加更多的装备设计 无 潘毅成 完成小怪属性设计 增加更多的小怪设计 无 张强 完成人物 阅读全文
posted @ 2020-05-28 13:53 是个人才
摘要:一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2 项目进展 团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难 卢楚钦 完成BOSS模型设计 完成BOSS攻击设计 码字,只有0次和无数次 欧阳雨祥 无 完成装备的随机生成设计 无 潘毅成 无 完成小怪属性设计 无 张强 完成人物的属性设计 完成人物的技能设计 阅读全文
posted @ 2020-05-27 20:36 是个人才
摘要:一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2 项目进展 团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难 卢楚钦 完成小地图的生成 完成BOSS模型设计 无情的码字机器 欧阳雨祥 完成装备属性加成设计 无 无 潘毅成 完成小怪移动攻击设计 无 无 张强 完成人物的移动设计 完成人物的属性设计 无 郑梓淳 阅读全文
posted @ 2020-05-27 18:01 是个人才
摘要:一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2 项目进展 团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难 卢楚钦 完成游戏过场动画 完成小地图的生成 好多作业,博客好难写 欧阳雨祥 完成装备模型设计 完成装备属性加成设计 装备的属性要不影响游戏平衡需要反复尝试 潘毅成 完成小怪模型设计 完成小怪移动攻击 阅读全文
posted @ 2020-05-27 17:52 是个人才
摘要:一、站立式会议 1.1 会议照片 1.2 项目进展 团队成员 昨日完成任务 今日计划任务 遇到的困难 卢楚钦 完成游戏的音乐音效 完成游戏过场动画 要找到一个好音乐音效很麻烦 欧阳雨祥 无 完成装备模型设计 无 潘毅成 无 完成小怪模型设计 无 张强 完成大地图的随机生成 完成人物的攻击设计 人物攻 阅读全文
posted @ 2020-05-26 20:46 是个人才
摘要:一、Alpha阶段任务认领 卢楚钦 任务内容预计工时issue编号 完成音效音乐功能 2h #19 完成过场动画功能 2.5h #21 完成小地图的生成 2h #16 完成BOSS模型设计 1.5h #22 完成BOSS攻击设计 4h #22 总计 12h 欧阳雨祥 任务内容预计工时issue编号 阅读全文
posted @ 2020-05-25 20:46 是个人才
摘要:一、需求&原型改进: 1.1 选题需求改进 用户:同学你好,有什么事我们能帮到你 我:我要说的事……(咽口水)你们千万别害怕 用户:我们是杠精,我们不会怕,您请说 我:我们要做一个roguelike游戏 (肃然起敬、战术后仰) 用户:roguelike是哪一种 我:不是哪一种,是一半是小怪一半是地图 阅读全文
posted @ 2020-05-20 23:31 是个人才 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)