团队作业5
Alpah版本测试报告
功能列表
功能 | 详细描述 |
---|---|
移动功能 | 角色的上下左右移动 |
攻击功能 | 角色的普通攻击 |
使用技能 | 角色使用的技能 |
使用小地图 | 将已经探索过的地图的缩略显示 |
进入房间 | 角色能自由进入已经探索过的房间 |
生成小怪 | 在房间中生成随机小怪 |
生成BOSS | 生成BOOS |
生成装备 | 生成能增加角色属性的装备 |
测试结果
功能 | 效果 | 测试结果 |
---|---|---|
移动功能 | 上下左右 | 成功 |
攻击功能 | 挥剑 | 成功 |
使用技能 | 火球术! | 成功 |
使用小地图 | 能隐藏和展开 | 成功 |
进入房间 | 默认锁定,清除小怪后解锁 | 成功 |
生成小怪 | 软绵绵的史莱姆 | 成功 |
生成BOSS | 召唤史莱姆的boss | 成功 |
生成装备 | 增加角色的属性 | 成功 |
bug清单
(1)已经修复的bug
- UI的大小有时候莫名其妙发生改变
- 导入素材之后编译不了了
- 运行测试的時候卡死
(2)不能重现的bug
-
偶尔会出现怪物或者玩家卡进墙壁里的现象
- 快速切换房间的時候可能会出现房间加载失败的现象
(3)这个产品就是这样设计的,不是bug
(4)没有能力修复,将来也不打算修复的bug
- 暂无
(5)这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复
场景测试(scenario testing)
包括以下内容:
作为正常玩家游玩
你预期不同的用户会怎样使用你的软件?
休闲玩家:偶尔玩一玩,饭后消遣
硬核玩家:会想探索游戏的所有内容
他们有什么需求和目标?
休闲玩家:解压,放松
硬核玩家:希望游戏有彩蛋等,满足探索的预期
你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要?
目前没有,以后可以更新出难度选项,以及增加更多的探索要素来满足不同的用户需求
出口条件
- 能正常地玩通关
- 有多种小怪
- 有多样装备
- 有多种技能
- 有多层地图
- 能在电脑上正常运行
发布说明
功能介绍
(1) 进入游戏
(2)进入房间
(3)使用技能
(4) boss战斗
(5)小地图展开
问题和限制
- 角色的动作很不流利
- 没有多样的怪物
- 各种功能都很简陋
文件下载:
github地址:https://github.com/Multiplayer-movement/GameExe/blob/master/GameExe.zip
baidu pan :
链接:https://pan.baidu.com/s/1rwRRT96WxuEAf9mnwcMBDQ
提取码:cr7o
进入网页,点击download,下载GameExe.zip,解压压缩包,打开Game.exe即可开始游戏