Javascript中比较运算符隐式类型转换
前言
相信大家在代码中经常看见 '==' 和 '===',但大家真的弄懂了比较运算符和其中的隐式转换嘛? 今天就重新认识下比较运算符。
原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000018637123
全等运算符 ===
说明: 严格匹配,不会类型转换,必须要数据类型和值完全一致
先判断类型,如果类型不是同一类型的话直接为false;
1 对于基本数据类型(值类型): Number,String,Boolean,Null和Undefined:两边的值要一致,才相等
console.log(null === null) // true
console.log(undefined === undefined) // true
注意: NaN: 不会等于任何数,包括它自己
console.log(NaN === NaN) // false
2 对于复杂数据类型(引用类型): Object,Array,Function等:两边的引用地址如果一致的话,是相等的
arr1 = [1,2,3];
arr2 = arr1;
console.log(arr1 === arr2) // true
相等运算符 ==
非严格匹配: 会类型转换,但是有前提条件一共有五种情况
(接下来的代码以 x == y 为示例)
-
x和y都是null或undefined:
规则: 没有隐式类型转换,无条件返回trueconsole.log ( null == undefined );//true console.log ( null == null );//true console.log ( undefined == undefined );//true
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x或y是NaN : NaN与任何数字都不等
规则:没有隐式类型转换,无条件返回falseconsole.log ( NaN == NaN );//false
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x和y都是string,boolean,number
规则:有隐式类型转换,会将不是number类型的数据转成numberconsole.log ( 1 == true );//true (1) 1 == Number(true) console.log ( 1 == "true" );//false (1) 1 == Number('true') console.log ( 1 == ! "true" );//false (1) 1 == !Boolean('true') (2) 1 == !true (3) 1 == false (4)1 == Number(false) console.log ( 0 == ! "true" );//true console.log(true == 'true') // false
-
x或y是复杂数据类型 : 会先获取复杂数据类型的原始值之后再左比较
复杂数据类型的原始值: 先调用valueOf方法,然后调用toString方法
valueOf:一般默认返回自身
数组的toString:默认会调用join方法拼接每个元素并且返回拼接后的字符串console.log ( [].toString () );//空字符串 console.log ( {}.toString () );//[object Object] 注意: 空数组的toString()方法会得到空字符串, 而空对象的toString()方法会得到字符串[object Object] (注意第一个小写o,第二个大写O哟) console.log ( [ 1, 2, 3 ].valueOf().toString());//‘1,2,3’ console.log ( [ 1, 2, 3 ] == "1,2,3" );//true (1)[1,2,3].toString() == '1,2,3' (2)'1,2,3' == '1,2,3' console.log({} == '[object Object]');//true
-
x和y都是复杂数据类型 :
规则只比较地址,如果地址一致则返回true,否则返回falsevar arr1 = [10,20,30]; var arr2 = [10,20,30]; var arr3 = arr1;//将arr1的地址拷贝给arr3 console.log ( arr1 == arr2 );//虽然arr1与arr2中的数据是一样,但是它们两个不同的地址 console.log ( arr3 == arr1 );//true 两者地址是一样 console.log ( [] == [] );//false console.log ( {} == {} );//false
经典面试题
注意:八种情况转boolean得到false: 0 -0 NaN undefined null '' false document.all()
console.log([] == 0); //true
// 分析:(1) [].valueOf().toString() == 0 (2) Number('') == 0 (3) false == 0 (4) 0 == 0
console.log(![] == 0); //true
// 分析: 逻辑非优先级高于关系运算符 ![] = false (空数组转布尔值得到true)
console.log([] == []); //false
// [] 与右边逻辑非表达式结果比较
//(1) [] == !Boolean([]) (2) [] == !true (3)[] == false (4) [].toString() == false (5)'' == false (6)Number('0') == Number(false)
console.log([] == ![]); //true
onsole.log({} == {}); //false
// {} 与右边逻辑非表达式结果比较
//(1){} == !{} (2){} == !true (3){} == false (4){}.toString() == false (5)'[object Object]' == false (6)Number('[object Object]') == false
console.log({} == !{}); //false
变态面试题
var a = ???
if(a == 1 && a == 2 && a == 3 ){
console.log(1)
}
//如何完善a,使其正确打印1
//答案
var a = {
i : 0, //声明一个属性i
valueOf:function ( ) {
return ++a.i; //每调用一次,让对象a的i属性自增一次并且返回
}
}
if (a == 1 && a == 2 && a == 3){ //每一次运算时都会调用一次a的valueOf()方法
console.log ( "1" );
}