随笔分类 - atcoder
摘要:Ex - Balance Scale 考虑只有>和<的情况,相当于给每条边定向,当且仅当成环时不合法,那么方案数就是 的方案数 对于=,就是将两个点合并 然后对于一般的求 个点的 的方案数为\(\sum_{i=1}^n (-1)^{i+1}C_n^i2^{i\time
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摘要:F - Merge Set 显然要建图 首先,我们有一个粗略的想法,对于同一集合 内的元素, 与 间连一条无向的标号为 的边 那么题目显然是要我们跑最短路,若到达 的边为 ,然后从 向外走到点 ,走的边若
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摘要:### [G - Ban Permutation](https://atcoder.jp/contests/abc309/tasks/abc309_g) 首先看到绝对值,很烦,考虑取掉绝对值得到 或 然后我们就自然而然有了一个暴力的想法,设$dp[i
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摘要:# [F - Box in Box](https://atcoder.jp/contests/abc309/tasks/abc309_f) 首先,每个长方体的 都是可以任意互换的,所以我们考虑用 来代替它们( ) 然后可以发
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摘要:Ex - Bow Meow Optimization 当 都为偶数时,记狗的正中为 ,猫的正中为 (正中在序列中就处于两个位置之间,不与任何位置重合) 一只猫 到 隔了 只狗,那么这只猫对应的代价就为\(B_i\times (\frac n2+C-
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摘要:# [E - Ball Eat Chameleons](https://atcoder.jp/contests/agc021/tasks/agc021_e) 设颜色序列中有 个红球, 个蓝球,且有 然后分类讨论: - 这时有一种合法方案为: 只变色龙只用吃一个
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摘要:# [G - At Most 2 Colors (atcoder.jp)](https://atcoder.jp/contests/abc279/tasks/abc279_g) > 重点讲解方法三,因为~~方法三是蒟蒻都能想出来的~~方法一和方法二都可以借助方法三的思想推出 ## 方法一 这是最简单
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摘要:Tasks - AtCoder Beginner Contest 295 这篇是超级抽象的简要tj,看不懂不要骂我这个蒟蒻QWQ D - Three Days Ago (atcoder.jp) 表示 的所有数的奇偶情况,如果 有奇数个,那么 ,特别的,$f
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摘要:# [Tasks - AtCoder Regular Contest 158](https://atcoder.jp/contests/arc158/tasks) > 实际上是114514年前做的来着,非常好的数学(跟数论无关)/思维题集( ~ ) ## [A - +3 +5 +7 (atc
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摘要:Tasks - AtCoder Regular Contest 149 又是114514年前做的题,现在来写 屯了好多,清一下库存 A - Repdigit Number (atcoder.jp) 直接暴力枚举所有每一位都为 的数,然后数位从 到 ,若当前枚举到了 ,设
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