C#实现定时器的几种方案
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1530659
在C#里关于定时器类就有三个
1、System.Windows.Forms.Timer
2、System.Threading.Timer
3、定义在System.Timers.Timer
下面对这三个类进行讲解。
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中 的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们都是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的System.Windows.Forms.Timer控件。
System.Windows.Forms.Timer
计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用,适用于单线程环境,
在此环境中, UI 线程用于执行处理。 它要求用户代码提供 UI 消息泵, 并且始终从同一线程操作, 或将调用封送到
其他线程。Windows 窗体计时器组件是单线程的, 且限制为55毫秒的准确度,准确性不高
public partial class frmTimerDemo : Form
{
private System.Windows.Forms.Timer timerGetTime;
private void frmTimerDemo_Load(object sender, EventArgs e)
{
//创建定时器
timerGetTime = new System.Windows.Forms.Timer();
//设置定时器属性
timerGetTime.Tick+=new EventHandler(HandleTime);
timerGetTime.Interval = 1000;
timerGetTime.Enabled = true;
//开启定时器
timerGetTime.Start();
}
public void HandleTime(Object myObject, EventArgs myEventArgs)
{
labelTime.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
private void frmTimerDemo_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
//停止定时器
timerGetTime.Stop();
}
}
System.Timers.Timer
这个是目前我们定时项目中常用的。
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Execute);//到达时间的时候执行事件;
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
t.Start(); //启动定时器
//上面初始化代码可以写到构造函数中
public void Execute(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
t.Stop(); //先关闭定时器
MessageBox.Show("OK!");
t.Start(); //执行完毕后再开启器
}
这里需要注意的是Execute方法中一定要先关闭定时器,执行完毕后再开启。这个是本人经过测试的,如果你注释掉这两句,定时器会不断的执行Execute方法,如果Execute执行的是一个很耗时的方法,会导致方法未执行完毕,定时器又启动了一个线程来执行Execute方法。
System.Threading.Timer
线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持,先看下面代码
class Program
{
int TimesCalled = 0;
void Display(object state)
{
Console.WriteLine("{0} {1} keep running.", (string)state, ++TimesCalled);
}
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
//2秒后第一次调用,每1秒调用一次
System.Threading.Timer myTimer = new System.Threading.Timer(p.Display, "Processing timer event", 2000, 1000);
// 第一个参数是:回调方法,表示要定时执行的方法,第二个参数是:回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用,第三个参数是:调用 callback 之前延迟的时间量(以毫秒为单位),指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以立即启动计时器。第四个参数是:定时的时间时隔,以毫秒为单位
Console.WriteLine("Timer started.");
Console.ReadLine();
}
}