析构函数和构造函数
1、构造函数和析构函数为什么没有返回值?
总是由编译器来调用这些函数以确保它们被执行。如果它们有返回值,要么编译器必须知道如何处理返回值,要么就只能由客户程序员自己来显式的调用构造函数与析构函数,这样一来,安全性就被人破坏了。另外,析构函数不带任何参数,因为析构不需任何选项。
构造函数返回的应当是所构造的对象。否则,我们将无法使用临时对象初始化对象。
class C
{
public:
C(): x(0) {}
C(int i): x(i) {}
private:
int x;
};
正常情况下:C c = C();是用默认构造函数创建一个临时对象,并用这个临时对象初始化c。但是如果构造函数有返回值则用返回值去初始化,就乱套了。
即调用带参数构造函数C::C(int i)。得到的c.x便会是1。于是,语义产生了歧义。???
void f(int a) {...} //(1)
void f(const C& a) {...} //(2)
f(C()); //(3),究竟调用谁?
对于(3),我们希望调用的是(2),但如果C::C()有int类型的返回值,那么究竟是调(1)于是,我们的重载体系,乃至整个的语法体系都会崩溃。
2、显式调用构造函数和析构函数
class A
{
public:
A()
{
cout<<"构造"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"析构"<<endl;
}
};
int main()
{
A a = A();
A *tmp = new A;
tmp->~A();//显示调用
delete tmp;
return 0;
}
结果:
构造
构造
析构 //这个是显示调用的析构函数
析构 //这个是delete调用的析构函数
析构
这有什么用?有时候,在对象的生命周期结束前,想先结束这个对象的时候就会派上用场了。直接调用析构函数并不释放对象所在的内存。
显示调用构造函数方法有两个:
第一:pMyClass->MyClass::MyClass();
第二:new(pMyClass)
MyClass();
第二种用法涉及C++ placement new 的用法。参考:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/10/2631812.html
显示调用构造函数有什么用?
有时候,你可能由于效率考虑要用到malloc去给类对象分配内存,因为malloc是不调用构造函数的,所以这个时候会派上用场了。
另外下面也是可以的,虽然内置类型没有构造函数。???
int* i = (int*)malloc(sizeof(int));
new (i) int();
3、拷贝(复制)构造函数为什么不能用值传递
class S
{
public:
S(int x):a(x){ }
S(const S st) //拷贝构造函数
{
a = st.a;
}
private:
int a;
};
int main()
{
S s1(2);
S s2(s1);
return 0;
}
当给s2初始化的时候调用了s2的拷贝构造函数,由于是值传递,系统会给形参st重新申请一段空间,然后调用自身的拷贝构造函数把s1的数据成员的值传给st。当调用自身的拷贝构造函数的时候又因为是值传递,所以...
也就是说,只要调用拷贝构造函数,就会重新申请一段空间,只要重新申请一段空间,就会调用拷贝构造函数,这样一直下去就形成了一个死循环。所以拷贝构造函数一定不能是值传递。
4、构造函数/析构函数抛出异常的问题
构造函数抛出异常:
1.不建议在构造函数中抛出异常;
2.构造函数抛出异常时,析构函数将不会被执行;
如果你的对象需要撤销一些已经做了的动作(如分配了内存,打开了一个文件,或者锁定了某个信号量),这些需要被撤销的动作必须被对象内部的一个数据成员记住处理。
析构函数抛出异常:
在有两种情况下会调用析构函数。第一种是在正常情况下删除一个对象,例如对象超出了作用域或被显式地delete。第二种是异常传递的堆栈辗转开解(stack-unwinding)过程中,由异常处理系统删除一个对象。
在上述两种情况下,调用析构函数时异常可能处于激活状态也可能没有处于激活状态。遗憾的是没有办法在析构函数内部区分出这两种情况。因此在写析构函数时你必须保守地假设有异常被激活,因为如果在一个异常被激活的同时,析构函数也抛出异常,并导致程序控制权转移到析构函数外,C++将调用terminate函数。这个函数的作用正如其名字所表示的:它终止你程序的运行,而且是立即终止,甚至连局部对象都没有被释放。
概括如下:
1.析构函数不应该抛出异常;
2.当析构函数中会有一些可能发生异常时,那么就必须要把这种可能发生的异常完全封装在析构函数内部,决不能让它抛出函数之外;
3.当处理另一个异常过程中,不要从析构函数抛出异常;
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A产生四个缺省的函数,如
A(void); // 缺省的无参数构造函数
A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数
~A(void); // 缺省的析构函数
A & operate =(const A &a); // 缺省的赋值函数
既然能自动生成函数,为什么还要程序员编写?
原因如下:
(1)如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++发明人Stroustrup的好心好意白费了。
(2)“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。