接口和抽象类
接口(Interface)是用来定义行为规范
的,不会有具体实现
抽象类除定义行为规范外,可以有部分实现
接口是对行为
的抽象,抽象类是对根源
的抽象
在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
举例说明,如图所示
人类抽象类Person继承生物
抽象类Biological
public abstract class Person: Biological
{
}
男性类Man继承人类
抽象类Person,实现走路IWalk、吃饭IEat接口(女性类类似)
public class Man : Person, IWalk, IEat
{
}
猫猫继承生物抽象类
public class Cat : Biological, IWalk, IEat
{
}
示例代码
学习技术最好的文档就是【官方文档】,没有之一。
还有学习资料【Microsoft Learn】、【CSharp Learn】、【My Note】。
如果,你认为阅读这篇博客让你有些收获,不妨点击一下右下角的【推荐】按钮。
如果,你希望更容易地发现我的新博客,不妨点击一下【关注】。